Kreedz Jumping

Игровое направление, зародившееся в Counter-Strike 1.6 и названное в честь создателя первых карт, в котором игроки проходят карты на время.
Проходи карты с друзьями, устанавливай новые рекорды, участвуй в турнирах и побеждай, а наше сообщество тебе в этом поможет!

Последние рекорды серверов
Pro Nub

Добавляем карты

Опубликовано Kpoluk 27 Сен 2018 в 17:46
Прежде всего добавим к списку читеров, набравших критическое количество банов, inspare. Следующий бан приведёт к перманентной блокировке и удалению всех серверных рекордов (предыдущего аккаунта это тоже касается).

Во-вторых, в сборке сделаны два небольших изменения. При kz_mainmenu 0 в главном меню нельзя было сменить Mode, в версии 4.4.1 это было исправлено. На карте kz_man_madness помимо истории с trigger_once нашёлся ещё один косяк (спасибо ScrAw за наводку): при прохождении через триггер возле кнопки финиша появлялась платформа, которая не исчезала после рестарта и мешала делать sc. В версии 4.4.2 все подобные func_wall_toggle после быстрого рестарта сбрасываются в исходное состояние.

Когда-то давно мы не стали добавлять kz_return из-за найденных текстурных дыр. И вот, Jeronimo исправил этот недостаток, и мы рады добавить kz_return_fix. Заметьте, что фактически это уже другая карта, и демки, записанные на ней, не могут быть приняты на XJ (если они конечно сами не обновят карту). А теперь посмотрим, какие ещё карты прошли наш не очень требовательный отбор.

Extreme карты

mls_illusionary_x - в одной из комнат телепорты не отделены архитектурно или визуально от основной части карты; если к концу года на карте не появится ни одного рекорда, карта будет удалена UPDATE отозвана по просьбе автора
mls_cave_h - про неё уже писал, но раз даём шанс другим сложным картам, то добавим и её; если к концу года на карте не появится ни одного рекорда, карта будет удалена
hama_bhopp - и ещё одна карта, чья сложность проявляется в больших расстояниях между блоками и длинных нонстоп bhop'ах; бессвязное оформление комнат; неоформленные телепорты; в архиве присутствовал лог компиляции; если к концу года на карте не появится ни одного рекорда, карта будет удалена
gbc_hb_hoLy


Hard карты

bhop_styleer - clip браши, блокирующие sc
cd_666 - clip браши, задающие путь; дисбаланс по сложности: первая половина карты hard, вторая hard-extreme
mls_pal_bhops_h - в архиве присутствовал лог компиляции; очередной дисбаланс по сложности, причём на такой небольшой карте. Всё вплоть до последних нескольких bhop'ов hard-extreme, и в конце сложность резко подскакивает до extreme. Причём не за счёт сложных облётов, смены направления, ограничения на использование duck'а, как на той же gbc_hb_hoLy, а просто потому что расстояние между bhop блоками чуть больше. Остаётся только убрать половину блоков и выпустить mls_pal_bhops_x, которая займёт место рядом с mls_cave_h
gbc_towers2


Average карты

stan_shulbhop - конфликты текстур на bhop'е
gbc_randomclimb - почти вся карта - однотипные прыжки по блокам вокруг столбов
gbc_randomblock - отсутствует детализация, голые блоки с тремя текстурами
gbc_randomblock2 - отсутствует детализация, голые блоки с тремя текстурами
bhop_arxdukz - clip браши, задающие путь; задран потолок, из-за чего с hook'ом видны NULL текстуры; под конец дисбаланс по сложности
hama_annihiilation - нет hp бустера (как уже говорилось, отсутствие бустера имеет смысл тогда, когда оно непосредственно влияет на то, как проходится карта, а не на количество раз, которое можно упасть с одного места)
hama_tooncanyon
hama_to_juhx - дисбаланс по сложности, один из блоков при задвигании в стену виден через вырез сбоку
bhop_mann
hama_stairs
mls_hb_Alliance - сложность climb части easy, bhop дорожек average; clip браш, блокирующий sc; часть блоков почему-то сделаны func_wall; ошибки арихтектуры: нет телепорта из lj комнаты, с финиша нельзя вернуться на старт средствами карты
mls_greenstyle_bh - небольшой дисбаланс по сложности; конфликты текстур на центральных частях bhop блоков; ошибки арихтектуры: нет телепорта из lj комнаты, с финиша нельзя вернуться на старт средствами карты
mls_axn_hb_Ficaz
mls_icefall_bhop - конфликты текстур на bhop'ах в начале; телепорт одной из дорожек не отделён архитектурно или визуально от основной части карты; ошибка архитектуры: с финиша нельзя вернуться на старт средствами карты
b2j_g0ldwalk - сделаем небольшое исключение по длительности для старой карты. По качеству: избежать конфликтов текстур на обычных bhop блоках маппер догадался, а вот про блоки в стенах забыл; в архив добавлен null.wad


Непринятные карты

bhop_arxdukz_v1 - слишком короткая
hama_alkahf - сначала карта более-менее придерживается сложности hard, имеет небольшие косяки с кофликтами текстур и задержками при выдвигании bhop блоков, немного косячную стыковку текстур и текстурные дыры, но в затем начинается полный разброд и шатание: встречаются что bhop, что climb прыжки всех уровней сложности, расстояния выбраны просто рандомно
hama_lavaatree - слабая архитектура: одно условное дерево с блоками вокруг и небольшим climb'ом внутри (примерно как sn_noobbean 2004 года, но ещё короче); неровная стыковка брашей
mls_night_bh - дисбаланс по сложности: easy дорожки чередуются с average; на верхней части слайдов можно стоять, что можно использовать для sc (а значит, wr станет ещё короче); один из обычных блоков внешне не отличается от bhop блоков; в одной из комнат есть выступы, напоминающие блоки, но свою функцию не выполняющие; одна и та же подсветка используется в одном месте для bhop блоков, в другом для обычных блоков
mls_floppytown_bh - конфликты текстур на bhop'ах в начале; переделка hns карты не оправдывает того, что половина лестниц потеряли свою функциональность; вся карта состоит из clip брашей и телепортов, задающих путь; вставки фиолетовых блоков в кирпичную стену и ящик; подъём и опускание высоких bhop блоков внутри зданий занимает до 10 секунд. В целом, выполнение нескольких известных триков и прыжки внутри зданий - это действительно хорошая задумка
malaysia_lava_bh - слабая архитектура для такой короткой карты: половина комнат - копипаста блоков вдоль стен либо просто в ряд
skariz_brainhard4, skariz_brainhard5, skariz_brainhard6, skariz_brainhard7, skariz_brainhard8, skariz_brainhard9 - заявка на набор головоломок, на деле же просто набор неочевидных триггеров в виде скрытых кнопок, невидимых стен и прочего нежелательного контента; оформление отдельных комнат либо абсолютно бессвязное, либо наполнено рандомными картинками
sb_speedvalley_h - из названия может показаться, что это hard версия sb_speedvalley, однако на деле это просто урезанная версия; при этом верёвка с подвешенным бревном зачем-то протянута иначе, из-за чего во избежание sc пришлось половину её делать func_illusionary; также без видимой на то причины func_illusionary сделаны ещё пара блоков перед финишной кнопкой
just_firstclimb - слабые оформление и архитектура: подбор текстур; конфликты текстур; косячная стыковка брашей; clip браши, блокирующие sc; необозначенные визуально или архитектурно телепорты; большие пустые неиспользуемые пространства; сильный дисбаланс по сложности; из комнаты с прохождением на время в случае неудачи невозможно выбраться
muj_floppytown_x - слишком короткая; путь полностью определяется clip брашами и телепортами
jiu_brainhard - аналогично серии skariz_brainhard
jiu_spikes - слабая архитектура при такой небольшой длине: всё начало карты состоит из бега; с финиша нельзя вернуться на старт средствами карты
gbc_hb_vitinho - набор lj и bhop-lj блоков

[CS16] Релиз #98 - 28 новых рекордов

Опубликовано Kpoluk 24 Сен 2018 в 19:45

Бутан chorogons

ivns_arcadium пройдена за 02:07.22 WR! 1 место 60 MP Смотреть
kztw_X-Ray пройдена за 01:51.34 WR! 1 место 60 MP Смотреть
trC_mycraft_bhopalley_trC пройдена за 01:51.84 (01:55.85 Венесуэла SENKAY) 1 место 30 MP Смотреть

Норвегия Creep

ins_ancientbhop пройдена за 00:52.06 WR! (00:52.77 Норвегия Creep) 1 место 30 MP Смотреть
kzra_speedclimb пройдена за 02:08.65 WR! (02:09.56 Норвегия Creep) 1 место 30 MP Смотреть

Россия flajok

kzra_suhubhop пройдена за 01:31.12 (01:34.76 Россия flores) 1 место 30 MP Смотреть
trC_climbgarden2 пройдена за 02:07.09 (02:12.12 Россия ScrAw) 1 место 30 MP Смотреть

Россия GoDfreee

ccn_abysm2 пройдена за 03:22.74 WR! 1 место 60 MP Смотреть
holy_lame пройдена за 06:26.12 (06:30.86 Россия Xednay) 1 место 1 MP Смотреть
kz_aggressive пройдена за 07:38.29 WR! (10:08.53 Россия GoDfreee) 1 место 30 MP Смотреть
kz_kzsca_oasis пройдена за 03:19.07 (03:33.88 Россия rze) 1 место 30 MP Смотреть
kzsca_burrow[grass_rocks] пройдена за 05:32.46 1 место 30 MP Смотреть
kzsca_dawn пройдена за 03:31.28 WR! (03:53.10 Россия GoDfreee) 1 место 30 MP Смотреть
mad_tomb пройдена за 02:28.40 WR! (02:57.65 Исландия rawe) 1 место 31 MP Смотреть
qsk_grayish пройдена за 00:46.21 WR! 1 место 60 MP Смотреть

Россия flores

fs_slide_big пройдена за 03:36.46 (04:12.39 Россия DINO) 1 место 30 MP Смотреть
slide_colors пройдена за 03:11.62 (03:22.33 Япония Kalashnikov) 1 место 30 MP Смотреть
slide_dyd_dydanhomon пройдена за 03:37.69 (03:57.11 Россия Xednay) 1 место 30 MP Смотреть
slide_kzra_redbricks пройдена за 01:09.84 (01:25.79 Россия flores) 1 место 0 MP Смотреть
slide_rxj_pip пройдена за 00:38.53 (00:38.98 Россия DINO) 1 место 30 MP Смотреть

Сербия LLazar

slide_kzra_redbricks пройдена за 01:23.62 (01:25.79 Россия flores) 2 место 0 MP Смотреть

Сербия promax

kzarg_ih_sandhop пройдена за 01:15.92 WR! (01:21.19 Израиль kappA_^) 1 место 60 MP Смотреть
kzfr_speed_bhopbloc_h пройдена за 02:05.57 WR! (02:21.57 Япония Kalashnikov) 1 место 60 MP Смотреть

Исландия rawe

kzray_extremebhop пройдена за 49:57.87 1 место 30 MP
super_smk_block пройдена за 03:16.92 WR! (03:46.58 Россия erdik) 1 место 60 MP Смотреть

Перу spwkzpe

kztw_VERTeX пройдена за 01:52.10 1 место 30 MP Смотреть

Россия WhereIsMyPanda

kz_faw_cathedral_h пройдена за 02:01.96 1 место 30 MP Смотреть
kz_kzhu_jail пройдена за 02:02.75 1 место 30 MP Смотреть
Смотреть все демки
Непринятые демо-записи
kzsca_burrow_GoDfreee_0532.46.zip - wrong route
qsk_grayline_GoDfreee_0436.50.zip - +hook
Удаленные демо-записи
ins_ancientbhop_Creep_0052.77.zip
kzra_speedclimb_Creep_0209.56.zip
holy_lame_GoDfreee_0708.44.zip
kz_aggressive_GoDfreee_1008.53.rar
kzsca_dawn_GoDfreee_0353.10.rar
mad_tomb_GoDfreee_0330.33.rar
slide_kzra_redbricks_jocelynflores_0125.79.zip
slide_kzra_redbricks_LLazar_0132.76.zip

[CS16] Релиз #97 - 22 новых рекорда

Опубликовано Kpoluk 19 Сен 2018 в 17:52

Норвегия Creep

bhop_aeonflux пройдена за 00:40.69 WR! (00:41.57 Бутан chorogons) 1 место 31 MP Смотреть
bhop_radmaf пройдена за 02:11.35 WR! (02:13.25 Норвегия Creep) 1 место 30 MP Смотреть
cobkz_neon пройдена за 00:53.66 WR! (00:59.78 Норвегия Creep) 1 место 30 MP Смотреть
ins_ancientbhop пройдена за 00:52.77 WR! (00:58.42 Россия intrider) 1 место 60 MP Смотреть
kzra_speedclimb пройдена за 02:09.56 1 место 30 MP Смотреть

Россия EQUILIBRIUM

slide_svn_longslides пройдена за 08:16.29 (08:38.05 Армения all1aNce) 1 место 30 MP Смотреть

Россия flajok

kz_shrubhop_ez пройдена за 01:15.91 (01:00.34 Германия wayz) 5 место 26 MP Смотреть

Россия flores

ErSykZer_slide_longjumps_ez пройдена за 01:24.92 (01:48.34 Армения all1aNce) 1 место 30 MP Смотреть
kz-endo_slide_svn_downhill пройдена за 07:13.10 (08:10.66 Россия ScrAw) 1 место 30 MP Смотреть
slide_kzra_redbricks пройдена за 01:25.79 (01:32.76 Сербия LLazar) 1 место 30 MP Смотреть
slide_pyk_forge_ez пройдена за 01:15.25 (01:19.15 Сербия LLazar) 1 место 1 MP Смотреть
slide_pyk_forge_hard пройдена за 01:24.22 (01:29.70 Сербия LLazar) 1 место 1 MP Смотреть
slide_svn_complex пройдена за 02:09.43 (02:28.94 Россия ONe) 1 место 30 MP Смотреть

Израиль kappA_^

notkz_kx_bhopwater пройдена за 01:30.04 (01:33.62 Армения all1aNce) 1 место 30 MP Смотреть

Россия MEfro

8b1_hellinashop пройдена за 02:22.18 (02:21.16 Россия Nemiroff) 2 место 0 MP Смотреть
bz_sand пройдена за 01:57.04 (02:02.24 Россия MEfro) 1 место 0 MP Смотреть
risk_lego_firehouse пройдена за 01:58.29 (02:00.53 Эстония SlasHeR) 1 место 2 MP Смотреть

Исландия rawe

zink_klbk_funclimb пройдена за 01:23.59 WR! (01:33.88 Армения all1aNce) 1 место 60 MP Смотреть

Албания SLeepLess

ksz_cratespeed пройдена за 01:10.91 (01:02.10 Сербия promax) 3 место 0 MP Смотреть

Перу spwkzpe

cg_beginnercave пройдена за 02:29.83 1 место 30 MP Смотреть
kzra_suhubhop пройдена за 01:47.02 (01:34.76 Россия flores) 2 место 29 MP Смотреть
smk_zink_himmelbjerget пройдена за 01:37.15 (01:40.37 Россия RayajiN) 1 место 30 MP Смотреть
Смотреть все демки
Удаленные демо-записи
bhop_aeonflux_Creep_0042.07.rar
bhop_radmaf_Creep_0213.25.zip
cobkz_neon_Creep_0059.78.rar
slide_pyk_forge_ez_jocelynflores_0121.28.zip
slide_pyk_forge_hard_jocelynflores_0133.80.zip
8b1_hellinashop_MEfro_0223.97.rar
bz_sand_MEfro_0202.24.rar
risk_lego_firehouse_MEfro_0204.53.rar
ksz_cratespeed_SLeepLess_0113.79.zip

Добавляем карты

Опубликовано Kpoluk 15 Сен 2018 в 15:16
Для начала, пару слов про небольшие изменения, касающиеся серверных карт:

  • на clintmo_pentablock поставлено уже довольно много серверных рекордов, в которых использовали сокращение с бочкой. Поскольку после такого sc бочка почти наверняка падает вниз, то раньше испольнить этот boost могли только несколько раз за карту. Теперь бочки при падении возвращаются на свои прежние места.
  • risk_factory удалена с Average сервера, поскольку одно из сокращений может положить сервер (по той же причине в своё время пришлось убрать cg_d2block_ez и kz_wild).
  • script_blue_x перенесена с Hard сервера на Extreme.
  • с Hard сервера пришлось убрать kz_kzro_deathtales, так как на ней происходит падение сервера, причины которого пока не выяснены.
  • как утверждает nike, kzua_mk_ashes_d непроходима, но раз уж просили добавить, можете испытать себя на Extreme сервере (и на личном VIP сервере конечно тоже). Если до конца октября рекордов на ней не появится, карта будет удалена.
Среди рассмотренных в этот раз есть как карты последних релизов XJ, так и старые карты с Cosy (кстати, список оставшихся для рассмотрения Cosy карт теперь можно найти в первом посте темы с заявками.

Hard карты
kztw_jumprun3
qcg_ragequit
fufu_feizhai - в погоне за оригинальностью маппер сделал пару прыжков слишком неудобными
jro_fortboyard
ccn_abysm2
kzra_coast - в пещере верх балок лучше всё же было покрыть текстурами, фпс это много не отняло бы, а так даже без хука видно дыры; очень много рисковых прыжков
kzru_orange[b]hop - благодаря столь оригинальному названию пришлось переделывать программу для генерации .nav файлов для ботов, плюс сам плагин
slide_ip_upslides (только на сайт)
slide_ip_upslides_h (только на сайт) - неверно задана область отсечения видимости
JKR_ZuoDieBl0ck_ez - поначалу маппер успешно переделывал карту под average-hard, но под конец обленился и перестал проверять, насколько облегчил прыжки, в итоге несколько прыжков почти не изменились по сравнению с основной версией, получаем дисбаланс


Average карты
kztw_uncharted - текстурная дырка; clip браши, задающие путь; в архиве не хватает спрайтов; в конце слишком длинная для лёгкой карты серия слайдов без сейвспотов; ошибка архитектуры: с финиша нельзя вернуться на старт средствами карты
kztw_b2d_ufwaterrun - рядом с первым же блоком конфликт текстур и неверно заданы нормали для текстуры
kztw_brick - неверно задана область отсечения видимости, конфликты текстур на bhop'е, неудобный угол разворота после телепорта в конце
kztw_colorclimb - cosy версия kzno_extemeblock
kztw_gorgeclimb - конфликты текстур на разбивающихся частях; clip браш, задающий путь; резкий переход от easy-average climb к average stand up бхопу создаёт дисбаланс; res файл карты почему-то содержал информацию о карте, а не список ресурсов
kztw_mfa_run_bronx
kztw_portal - пара прыжков явно выбивается по сложности из остальной карты
kztw_VERTeX
kztw_X-Ray - вставка с блоками в стиле kz_longjumps2 ни логически, ни стилистически не вписывается в остальную часть карты; половина wad файлов в архиве была лишней
kz_gigacave
kztw_rockclimb
kztw_snowbrick
kzra_blackpearl - clip браши, блокирующие sc; bhop секции сложнее, чем climb
kz_ludo - мало деталей, есть дисбаланс по сложности
hama_timberbhop - в начале карты маппер заявляет сложность как лёгкую, однако к середине карты сложность bhopа вырастает как минимум до average
mls_tabyn
ckz_sepulcher - для xj карты хорошо бы добавить деталей и сделать текстуры более контрастными
bhop_redstars - конфликты текстур на бхопе
4u_nature - неверный регистр bsp файла
b2j_dirtclimb_v2 - в архив добавлен null.wad
kzcn_Zefix
ad_natureclimb - bhop блоки не только имеют конфликт текстур, а ещё и имеют такую высоту, что при опускании видны из комнат снизу
kzro_tits - концепт концептов
cnd_asgdevespeed
cosy_cavebhop - телепорт под одной из bhop дорожек сделан настолько большим, что захватывает часть одного из блоков ниже дорожки
kzcn_caves - конфликт текстур на воде, оформление climb секций одной текстурой, небольшие скачки сложности
kzcn_climaxtrip


Непринятые карты
kztw_brickbhop - слабое оформление, однотипные bhop блоки, конфликты текстур на всех bhop секциях, сложность резко подскакивает под конец
dyd_minihj_h - набор hj
as_brainhard - карта полностью состоит из скрытых телепортов, неочевидных триггеров и прочих сомнительных атрибутов kz, которых следует избегать; конфликты текстур, случайный подбор текстур, часто видны NULL текстуры
b2d_speedmap2_bhop_x - слишком короткая
gbc_easy_bhop - bhop телепорты разворачивают на 180, телепорт в другую комнату не оформлен, вторая комната сплошная копипаста блоков
kztw_1man1hp_toiletstairs - слабая архитектура, повторяющиеся прыжки
kzcn_97_carbon - текстурные дыры, неверно задано отсечение области видимости, косячная стыковка блоков, громкий рёв двигателей при том, что физически источников звука нет, ошибки в работе в освещением
kzcn_97_jumper_hard - невнятный триггер на кнопке возле старта, первый телепорт не оформлен, ошибки архитектуры: clip браши, задающие путь; в одной из комнат при падении невозможно продолжить прохождение карты (критическая ошибка)
kzcn_an_onelmstreet_e - аналогично hard версии, слабые оформление и архитектура
kzcn_c21climber - слишком большое время до поднятия bhop блоков, телепорты bhop дорожек находятся на одном уровне с climb секциями и не отделены от них, телепорты не оформлены, рандомный подбор текстур
kz_hollywood_ez - слабая архитектура, добавление к буквам нескольких однообразных бхопов не сильно помогло первому варианту карты
kz_hollywood_x - пока climb секция состоит из рисковых hard+ прыжков, основанных исключительно на примитивнейших по структуре hj, bhop секции не тянут даже на hard, в постаменты вставлены бхоп блоки, которые по уровню могли бы дать лишние save споты, но в итоге натыкаешься там на clip браши, причём небольшие, так что при желании их можно облететь
jmp_bhopNslide - конфликты текстур на bhope и большой конфликт в туннеле, большое время поднятия блоков, большая часть первых комнат скипается сокращением (которое маппер конечно же попытался заблокировать clip брашем, но не смог)
kztw_b2d_ufdojo - слабая архитектура: из полутора минут две трети - бег по ровной поверхности


Кроме того, Hard и Average маппаки были обновлены (кстати, теперь они включают не только серверные, но и карты сайта).

[CS16] Релиз #96 - 18 новых рекордов

Опубликовано Kpoluk 2 Сен 2018 в 16:13

Украина 1111

hb_gorbachev_x пройдена за 02:06.00 WR! (06:47.33 Украина 1111) 1 место 30 MP Смотреть

Армения all1aNce

notkz_kx_bhopwater пройдена за 01:33.62 (01:44.36 Россия flores) 1 место 30 MP Смотреть
slide_svn_longslides_ez пройдена за 03:05.24 (03:16.63 Россия flores) 1 место 1 MP Смотреть

Норвегия Creep

bhop_radmaf пройдена за 02:13.25 (02:16.47 Норвегия Creep) 1 место 0 MP Смотреть
nz_sooshkabhop_m пройдена за 01:10.50 (01:29.36 Босния и Герцеговина kennynext) 1 место 30 MP Смотреть

Россия flores

kz-endo_slide_svn_muffinslides_m пройдена за 05:32.97 (05:49.05 Украина 1111) 1 место 30 MP Смотреть
slide_fufu_reef пройдена за 01:05.32 (01:06.21 Россия flores) 1 место 0 MP Смотреть
svn_cosy_cupslide пройдена за 01:45.26 (01:54.89 Россия ScrAw) 1 место 1 MP Смотреть
svn_cosy_cupslide2 пройдена за 01:36.85 (01:49.28 Россия ScrAw) 1 место 1 MP Смотреть

Израиль kappA_^

kzarg_ih_sandhop пройдена за 01:21.19 (01:25.75 Венесуэла SENKAY) 1 место 30 MP Смотреть

Сербия LLazar

slide_pyk_forge_ez пройдена за 01:19.15 (01:21.28 Россия flores) 1 место 1 MP Смотреть
slide_pyk_forge_hard пройдена за 01:29.70 (01:33.80 Россия flores) 1 место 1 MP Смотреть

Россия MEfro

kzls_smile пройдена за 02:36.40 (02:40.74 Россия MEfro) 1 место 0 MP Смотреть
uq_goldscare пройдена за 02:35.59 WR! (02:38.45 Россия MEfro) 1 место 30 MP Смотреть

Исландия rawe

bhkz_bronzebhop пройдена за 01:10.97 WR! (01:11.42 Россия Dolphin) 1 место 32 MP Смотреть
kz_space2[-md] пройдена за 01:05.70 WR! 1 место 60 MP Смотреть
mad_tomb пройдена за 02:57.65 (03:30.33 Россия GoDfreee) 1 место 30 MP Смотреть

Россия ScrAw

slide_fufu_reef пройдена за 01:05.92 (01:06.21 Россия flores) 2 место 0 MP Смотреть
Смотреть все демки
Непринятые демо-записи
kz_xj_mountez_JocA_0133.42.zip - mouse speed limit
kzfr_bhop_lamborghini_JocA_0022.94.zip - mouse speed limit
kzlv_axn_temple_JocA_0020.79.zip - mouse speed limit
Удаленные демо-записи
hb_gorbachev_x_1111_0647.33.rar
slide_svn_longslides_ez_all1aNce_0321.27.zip
bhop_radmaf_Creep_0216.47.zip
slide_fufu_reef_jocelynflores_0106.21.zip
svn_cosy_cupslide_jocelynflores_0157.28.zip
svn_cosy_cupslide2_jocelynflores_0152.80.zip
slide_pyk_forge_ez_LLazar_0122.16.zip
slide_pyk_forge_hard_LLazar_0134.94.zip
kzls_smile_MEfro_0240.74.zip
uq_goldscare_MEfro_0238.45.zip
bhkz_bronzebhop_rawe_0111.96.rar
slide_fufu_reef_ScrAw_0108.57.zip
Страница 63 из 96 << 59 60 61 62 63 64 65 66 67 >>