Сначала скажу пару слов про небольшой апдейт по паттернам, по предложению
owsla я немного изменил его отображение. Теперь фреймы на земле обрамляются квадратными скобками, фреймы с командой прыжка обозначены
J, а без команды точкой. Это должно улучшить читабельность:
Помимо этого было предложение сделать отображение в реалтайме, но сразу скажу такого не будет, у нас и так реалтайм инфа типа showpre создаёт проблемы с различием в правилах записи в разных сообществах, усугублять ситуацию я не буду.
Что касается карт, прежде всего оглашу
новое правило для мапперов. Теперь маппер наряду с картой должен предоставлять демо своего прохождения (можно с чекпоинтами). Мы вынуждены ввести это правило, так как некоторые мапперы стали злоупотреблять услугами тестеров, и наряду с исправленями одних мест втихаря меняли и другие, вновь создавая проблемные дисбалансные прыжки. Из-за таких ситуаций мы растеряли практически всех тестеров баланса, игроки уже просто плюются от однообразных неоновых карт с неудобными дисбалансными блоками. Новое правило сделает релизы карт реже, но зато более качественными, что на наш взгляд куда важнее количества.
Также сегодня добавляем новую hard-extreme карту сообещства
crn_kiva_lopussa (как по мне местами всё же extreme, впечатлениями можете делиться в коментах) от
c0rn. Для прохождения без сохранений карта подходит вплоть до комнаты с лавой, там с этим всё не очень радужно. Если будут желающие, могу добавить её в список карт, доступных для записи с чекпоинтами. В проверке участвовали
TyIIIkA и
MEDVDED_EBUN, за что им большое спасибо! Приятной игры!
Достижения в релизе
Наибольшее количество WR -
kyoto (2 world records)
Игрок набравший больше всего exp -
bite (166 exp)
cy_lumora слишком длинная, чтобы менять баланс на всех блоках, та же ситуация с qcg_arid2; arte_dela концептуально необлегчимая карта из-за части с гравитацией, sky_to_Acc1 - тоже, ведь там множество прыжков построенных на странных техниках или очень точных прыжках. Поэтому остаётся только ph_exodia и v4r_intensity2. Я спрошу phinx'а, что он думает насчёт облегчённой версии. Карта достаточно короткая, так что идея ему должна понравиться.