Представляем новую карту сообщества
hb_xiaobai и её облегченную версию
hb_xiaobai_ez от
weixinii. Помимо замечаний, выданных
edZika и
CrayFish, мапперу по моей просьбе пришлось потратить время и на переделывание телепортов. Дело в том, что последние версии плагина сборки kz_entities парсят карту, восстанавливая по плоскостям, из которых состоят триггеры, их исходную геометрию. И время, затрачиваемое на подобные расчёты, может сильно увеличиться с ростом числа плоскостей, составляющих триггер, из-за чего карта дольше загружается. Я ещё добавлю в плагин какое-нибудь ограничение позже, но в любом случае хотелось бы попросить мапперов не делать телепорты, состоящие из десятков различных брашей, даже если это кажется удобным решением (на этой карта маппер скопировал браши скал, поднял копию и сделал её триггером).
Также добавляем карты из последнего релиза Cosy (отдельно отмечу, что
hb_NeW не совсем обычная карта, комбинации блоков на ней генерируются по-новому каждый запуск карты, количество комбинаций указано в финишной комнате):
Hard карты
5oXen_vvn1ght_v19 - пробелы в названии ресурсов карты
5oXen_vvn1ght_v21
5oXen_vvn1ght_v22
Average карты
hb_NeW
kzra_morath
kzra_squares
kzzNk_f1ut
kzzNk_mits
kzzNk_textils
sl_oldmap - нельзя добраться от финиша до старта средствами карты
tig_soulway - clip браш, блокирующий сокращение; пределы карты можно покинуть с помощью хука
er92_speedtest - неправильный порядок папок в архиве
Не будут добавлены
riq_murderer - критическое сокращение и сквозная дыра в стене, маппер может связаться с
hfour, чтобы получить больше информации
5oXen_Jbugs - jumpbug'и как обязательные элементы, слишком короткая
fly_bhop_tonic - слишком короткая
hb_vasy_2024 - копипаста блоков
ty_BiCapone - слишком короткая
kzba_bala_complex - слишком короткая
sl_spd1 - слишком короткая
А для ставящих рекорды напоминаю, что можно заливать демки с лучшим временем на карте вплоть до момента, когда я помечу их как проверенные (это обычно происходит незадолго до релиза).