Небольшое вступление от
lxr.
Как вы уже знаете недавно я заблокировал в нашем сообществе троих людей, которые сейчас являются администраторами XJ или приближенными к ним. Этот бан, который был снят через пару дней, в итоге породил массу слухов и чтобы развеять их я постараюсь описать основные моменты не вдаваясь слишком глубоко в детали.
По сути произошедшее является наслоением нескольких факторов на личные претензии к определенным людям. Смотрите описание проблемы под спойлером:
Спойлер
С Sitka у меня были разногласия со времен поддержки Kreedz Climbing нашим сообществом. В один момент, команда sitk'и решила отделиться от XJ и создать свое сообщество, с чем я был в корне не согласен, так как наше сообщество уже имело полную поддержку этой игры и для её развития стоило объединять усилия, но нас никто не слушал. Я даже состоял в их чате, где они что-то иногда обсуждали и поддерживали связь с Raptor'ом. И вот, перед каким-то Новым годом они решили устроить опрос в XJ чате на тему того, чего KZMod'у не хватает. Я тогда потратил несколько часов чтобы сформулировать своё видение проблем KZMod'а со стороны администратора сообщества и игрока, перевести это на английский и скинуть в гугл форму от своего имени. Каким же было моё удивление, когда я узнал, что из общего чата меня кикнули, наговорили раптору, что я враг и вообще ничего не делаю для сообщества, а только для себя и что моё сообщение ему лучше не видеть. Это всё было крайне неприятно для меня, учитывая, что наше сообщество было вообще единственным, которое в полном объеме интегрировало рекорды KZMod'a, участвовало в его переводе и что мы блять даже демочекер для него сделали. Которым конечно по итогу никто не воспользовался так как кзмод ушел в далекое плавание. Вообще вся эта ситуация привела к тому, что любые попытки как-то войти в команду разработчиков KZMod'а для меня оказались невозможны, хотя я множество раз списывался с Раптором и всячески просил его взять меня в тиму. Быть может если бы тогда они не устроили этот фарс, то и с ним дииалог был бы значительно проще. В любом случае прошло уже несколько лет, но как говорится осадочек остался. Справедливости ради Sitka был одним из тех, кто захотел разрулить ситуацию с банами и списался со мной.
С JocA ситуаций было не мало. Но из последнего, что меня больше всего напрягло - это кап на XJ, который хотел провести pepi. Суть была в том, что pepi обратился ко мне с просьбой сделать им Cup сервер в Европе. На что я сказал, что без проблем помогу, но мне нужно либо получить плагины, которые они хотят использовать, либо чтобы они полностью описали правила и я использовал наши. Не вдаваясь в подробности переписок всю инфу я должен был получить от JocA, но он либо не хотел мне её давать, либо хотел сам всё сделать - я так и не понял. По факту, он тратил моё время, на мои вопросы отвечал размытыми формулировками и всячески затягивал этот вопрос. В то время как pepi спрашивал у меня какой там прогресс и когда сервер будет готов. По итогу я так и не добился внятного ответа от JocA о том, что нужно и какой будет регламент и он так и не скинул мне сконфигурированные плагины для поднятия сервера. Но со стороны других людей могло показаться что именно я блочу весь процесс, что совершенно не соответствовало действительности на тот момент.
Тут же, совсем недавно нас кикнули из дискорд чата XJ, в том числе из админских чатов. Уже потом, несколько дней назад, Shock написал что сделал это случайно, но в любом случае лично мне никто не предложил вернуться. Когда же я попытался вернуться сам, то увидел интересное сообщение о том, что на сервере XJ нет текстовых каналов к которым я имею доступ. О-ла-ла подумал я в этот момент. Как интересно...
Вишенка на торте - PeKZ. Человек который списался со мной на тему присоединения к команде разработки KZ-Rush. Мы переписывались, он всячески показывал своё желание быть в проекте. Я потратил довольно много времени, чтобы подготовить репозиторий с кодом, перевести все задачи разработки на английский и выдать необходимые доступы и как вы уже наверное догадались, практически сразу после получения доступов к исходному коду он пропал и перестал выходить на связь. Спустя две недели я всё же написал ему одно сообщение: "lxr — 22.07.2022 14:28 Hey! How are you? Do you plan to continue with our project or you're not interested now?", которое до сих пор не отвечено. Блин, чувак, если тебе нужны были просто исходники - мог бы попросить, там же тонна legacy кода, который ты едва ли где-то сможешь просто так использовать, но нет, нужно было втираться в доверие, тратить моё время, которого и так ни на что не хватает. И вот, спустя полгода я вдруг вижу что он не просто активен, а разработчик и CTO на XJ. О-ла-ла сказал я и расчехлил банхаммер. В любом случае, никакие атаки мы не проводили и не собирались. Это вообще к нам не может относиться. Мы с Кроликом очень много вложили собственных сил и времени в Kreedz направление и намерены продолжать его развивать, даже несмотря на то, что свободного времени у нас стало значительно меньше. Более того, всем кто ушел на XJ от нас, лично я передаю привет и желаю там удачи, закрываться мы не планируем и ещё посоревнуемся с вами.
Ах да, исходники KZ-Rush я и так думал открыть, когда переведу проект на более современный фреймворк, потому что сейчас я уже не могу уделять достаточно времени и возможно кто-то сможет присоединиться. В любом случае скоро на KZ-Rush будет новая весна.
PS на английский переведу этот кусок попозже, когда появится ещё немного свободного времени.
Информация по датам релиза и мапперам будет добавлена позже.
Hard карты
hb_vvn1ght
hkz_chas
tig_bluehops
Average карты
5oXen_vvn1ght_v5 - в оригинальном архиве есть ещё одна карта "v5.bsp"
5oXen_vvn1ght_v7
kzarg_Imponente
kzzNk_kiloray - clip браш, блокирующий sc
kzzNk_night
kzzNk_rember
Не будет добавлена
gbc_notkz_toonhii - слишком короткая, дисбаланс по сложности
rawe got 2nd place on syn_x, not 3rd
ksz_fastmountain2 for run of the year!