Kreedz Jumping

Игровое направление, зародившееся в Counter-Strike 1.6 и названное в честь создателя первых карт, в котором игроки проходят карты на время.
Проходи карты с друзьями, устанавливай новые рекорды, участвуй в турнирах и побеждай, а наше сообщество тебе в этом поможет!

Последние рекорды серверов
Pro Nub

[CS16] Релиз #80 - 26 новых рекордов

Опубликовано Xednay 18 Апр 2018 в 21:02
Всем привет. Спешим с важной информацией - на карте rush_brirom была найдена серьезная ошибка, которая могла привести к серьезным SC. Ошибку мы исправили, но вам нужно перезагрузить карту вручную. Текущая демка, которая была загружена будет принята, так как в ней не используется данная ошибка.

Кроме того в тестовом режиме был открыт upload для демок KZMod'a, что многие из вас уже успели заметить, по соответствующим изменениям на странице загрузки демок :) Если вдруг столкнетесь с какими-нибудь проблемами при загрузке таких демок, то связаться с нами можно через чат, Steam, наш форум, форму обратной связи.

*UPD* Нас попросили продлить турнир и мы увеличили срок записи демок на одну неделю. Теперь турнир будет закрыт 29 апреля

Ну а теперь самое время посмотреть на релиз.

1111

bhop_blue_glass пройдена за 02:29.87 1 место 30 MP Смотреть
bhop_ctm_mountain пройдена за 00:56.15 1 место 30 MP Смотреть
bhop_kamui пройдена за 00:48.45 1 место 60 MP Смотреть

1NF

bhop_kamui пройдена за 00:56.33 2 место 19 MP Смотреть
bhop_m_climb пройдена за 02:11.32 1 место 20 MP Смотреть
kzro_axn_simple пройдена за 00:43.76 (00:46.96 Kpoluk) 1 место 30 MP Смотреть
kz_kzfr_bhopaztec пройдена за 00:28.73 1 место 30 MP Смотреть
uq_axn_imoor пройдена за 01:29.09 1 место 20 MP Смотреть

all1aNce

mls_snowvalley пройдена за 03:05.98 WR! 1 место 50 MP Смотреть

c0c0n

bhop_aeonflux пройдена за 00:50.81 (00:42.07 Creep) 3 место 28 MP Смотреть
bh_axn_ravine пройдена за 01:11.84 1 место 30 MP Смотреть
bkz_wallblock[-md] пройдена за 02:56.24 (02:20.14 rawe) 4 место 27 MP Смотреть
cobkz_toonworld пройдена за 03:59.16 (03:15.30 rawe) 5 место 26 MP Смотреть
fu_devhops пройдена за 10:18.02 (03:00.04 REMBO5) 14 место 17 MP Смотреть
kzpl_christmasmission[-md] пройдена за 02:10.17 1 место 30 MP Смотреть
kz_built пройдена за 05:31.51 (04:05.17 erdik) 4 место 27 MP Смотреть
kz_creek пройдена за 03:06.58 1 место 30 MP Смотреть
kz_ghat пройдена за 01:56.26 1 место 30 MP Смотреть
kz_kzse_toonworld пройдена за 03:33.95 1 место 30 MP Смотреть
kz_man_eznasa пройдена за 01:17.06 1 место 30 MP Смотреть
svn_cosy_cupslide пройдена за 02:15.07 1 место 30 MP Смотреть
svn_cosy_cupslide2 пройдена за 01:56.55 1 место 30 MP Смотреть

chorogons

dyd_paintskill пройдена за 01:01.15 (01:06.10 Kalashnikov) 1 место 30 MP Смотреть

MuneEbIzBaCk

mls_hb_MuneEbIzBaCk пройдена за 01:23.21 (01:03.61 rawe) 3 место 28 MP Смотреть

promax

kzpf_bhop пройдена за 01:32.03 WR! (01:34.30 WhereIsMyPanda) 1 место 60 MP Смотреть

SENKAY

mls_hb_MuneEbIzBaCk пройдена за 01:10.86 (01:03.61 rawe) 2 место 29 MP Смотреть
Непринятые демо-записи
kzpl_christmasmission_c0c0n_0210.17.zip - wrong route

Offline Tournament 4 / Оффлайн турнир 4

Опубликовано Kpoluk 15 Апр 2018 в 17:18
Прошло больше месяца с момента последнего турнира, и вот мы вновь готовы разбавить релизы концентрированной атакой на новые карты. Да-да, на этот раз у нас две карты, и обе ещё не были где-либо выложены! Поставщиком эксклюзива оказался админ Cosy-Climbing Jeronimo. Точнее, работа над картами была начата маппером Counterparts, и Jeronimo взял на себя ответственность за доработку. При этом обе карты претендовали на тэг rush_, и обе его получили. Какой ценой? Что ж, Jeronimo пока не может дать ответ, ему нужно отойти после месяца неустанного выполнения наших прихотей. Ну а мы представляем вам первую карту, rush_jeronimo:



Это несложная карта, которая будет на турнире основной. Это значит, что места будут распределены в соответствии со временем её прохождения, а первые три места получат 500, 300 и 200 рублей, как и раньше. rush_jeronimo нужно записать без чекпоинтов! Дополнительной же картой становится rush_brirom:



Если игрок из первой тройки ещё и проходит rush_brirom, то ему полагается бонус. За демку с чекпоинтами - 100 рублей, а за демку без чекпоинтов 300 рублей.

Ровно в полночь по Москве с 22 на 23 апреля аплоад автоматически закроется. Напоминаю, что с правилами записи можно ознакомиться здесь, а демки для турнира заливаются в специальный аплоад:



P. S. На этой неделе мы добавили на сайт и серверы карты из последнего XJ map релиза (но не все, kzbg_ytt_pyramid наш отбор не прошла, так как представляет собой одну комнату с текстурной дыркой и непоследовательным дизайном):

qcg_hb_domino
qcg_hb_tuf
kzblt_dx_mercy
kzblt_dx_blueshadow2

Ну и ещё добавлена bkz_dqvolski_most, она каким-то образом затерялась, когда добавлялись карты с XJ.

[CS16] Релиз #79 - 20 новых рекордов

Опубликовано Kpoluk 8 Апр 2018 в 12:20

1NF

bhop_m_cratera пройдена за 00:25.31 1 место 20 MP Смотреть
bh_axn_easy пройдена за 01:21.85 1 место 20 MP Смотреть

chorogons

speed_ytt_hexahedron_fix пройдена за 01:27.32 WR! 1 место 60 MP Смотреть

fantastikaaaaaaa

prochallenge_speed пройдена за 03:13.13 1 место 30 MP Смотреть

intrider

bhop_radmaf пройдена за 02:16.77 (02:18.13 Kalashnikov) 1 место 30 MP Смотреть
ins_ancientbhop пройдена за 00:58.42 (01:06.47 WhereIsMyPanda) 1 место 30 MP Смотреть
kz_cfl_yamakasi пройдена за 09:38.24 1 место 30 MP Смотреть
kz_cg_4towers пройдена за 02:39.57 (02:27.68 RoN`) 2 место 29 MP Смотреть
kz_goldwood пройдена за 02:57.69 (03:03.26 GoDfreee) 1 место 30 MP Смотреть
kz_jumprun пройдена за 00:51.31 (00:51.45 Dolphin) 1 место 1 MP Смотреть

JamBawa

slide_svn_steepslides пройдена за 14:41.75 (06:45.42 1111) 4 место 27 MP Смотреть

Kalashnikov

kz_1woman_edzika пройдена за 11:50.88 WR! (13:29.32 round) 1 место 60 MP Смотреть

Kpoluk

kzro_axn_simple пройдена за 00:46.96 1 место 30 MP Смотреть

promax

av_degyptianez пройдена за 02:40.00 (02:41.83 promax) 1 место 0 MP Смотреть

rawe

fof_32 пройдена за 01:55.35 (01:55.11 round) 2 место 29 MP Смотреть
kz_yosemite пройдена за 10:03.36 1 место 30 MP Смотреть

RoN`

kz_minimountain пройдена за 01:28.86 (01:32.11 RoN`) 1 место 0 MP Смотреть
kz_stoneblock_ez пройдена за 02:04.15 1 место 30 MP Смотреть

spwkzpe

mls_wintercliff пройдена за 01:33.20 1 место 30 MP Смотреть
ytt_wow_mix пройдена за 05:28.03 1 место 30 MP Смотреть
Удаленные демо-записи
kz_jumprun_intrider_0054.87.rar
av_degyptianez_promax_0241.83.rar
kz_minimountain_RoN`_0132.11.rar

[CS16] Релиз #78 - 19 новых рекордов

Опубликовано Xednay 31 Мар 2018 в 09:23

1111

hb_gorbachev_x пройдена за 06:47.33 1 место 30 MP Смотреть
kz-endo_slide_svn_muffinslides_m пройдена за 05:49.05 (06:22.31 FLAMETHROWER) 1 место 30 MP Смотреть
slide_svn_steepslides пройдена за 06:45.42 (09:27.49 all1aNce) 1 место 30 MP Смотреть
slide_svn_steepslides_h пройдена за 04:31.06 (10:05.12 all1aNce) 1 место 30 MP Смотреть

Creep

kzcn_2012 пройдена за 02:31.34 (02:36.25 all1aNce) 1 место 30 MP Смотреть

inj3ct0r.

kz_antiquity пройдена за 03:54.97 (02:45.23 WhereIsMyPanda) 6 место 25 MP Смотреть
kz_cfl_mountainchurch пройдена за 01:00.39 (00:45.76 silentq) 3 место 28 MP Смотреть

Qicg

kz_world пройдена за 25:10.42 (25:18.38 all1aNce) 1 место 1 MP

rawe

bhkz_bronzebhop пройдена за 01:11.96 (01:11.42 Dolphin) 3 место 28 MP Смотреть
mls_hb_MuneEbIzBaCk пройдена за 01:03.61 WR! 1 место 60 MP Смотреть

RoN`

kz_cg_4towers пройдена за 02:27.68 (02:48.65 true) 1 место 30 MP Смотреть

round

bkz_metalblock пройдена за 04:40.18 (04:54.33 all1aNce) 1 место 30 MP Смотреть
kz_1woman_edzika пройдена за 13:29.32 WR! 1 место 60 MP Смотреть

ruperto

kz_kzru_MIR пройдена за 15:33.88 (19:46.86 ruperto) 1 место 0 MP Смотреть

ScrAw

hm_dart пройдена за 02:23.80 1 место 30 MP Смотреть
kzm_tinymountain пройдена за 03:08.25 (03:10.29 retard) 1 место 1 MP Смотреть
kz_exn_ezjungle пройдена за 05:01.19 1 место 30 MP Смотреть
slide_jagkz_fera пройдена за 01:33.87 (01:25.76 FLAMETHROWER) 4 место 1 MP Смотреть
sn_minivolcano пройдена за 02:26.29 1 место 30 MP Смотреть
Непринятые демо-записи
kzcn_synergy_rawe_0030.31.rar - +use script
mls_snowvalley_rawe_0306.88.rar - +use script
Удаленные демо-записи
kz_world_Qicg_2604.70.zip
kz_kzru_MIR_ruperto_1946.86.rar
kzm_tinymountain_Scrawler_0331.71.rar
slide_jagkz_fera_Scrawler_0136.27.rar

Добавляем карты. В том числе AXN / Adding new maps. AXN

Опубликовано Kpoluk 24 Мар 2018 в 07:00
Время добавлять карты на сайт и серверы! Помимо стандартного краткого разбора последних карт XJ и Cosy, а также карт по заявкам, на этот раз обратим наконец наш взор на AXN карты. Как всегда, скриншоты, сложности, ники мапперов и даты релиза указаны в профилях карт. Итак, приступим!

Принятые карты:

qcg_complex
newage_climb
mls_wintercliff
mls_hb_MuneEbIzBaCk - вообще уже шла речь о том, что карты короче 1:15 шансов не имеют, но для нашего знаменитого новичка сделаем небольшое исключение по его заявке
speed_ytt_hexahedron_fix - нет ни бустера, ни регенерации, с серьёзным падением под самый конец, но хотя бы не на bhop, зафейлиться там шансов немного
mls_cave_ez - с телепортом в первой комнате странно получается - если он оформлен как костёр, то почему другие встречающиеся костры не являются телепортами? В конце телепорты выглядят совсем иначе, при этом чтобы попасть в телепорт на старт, надо сделать слайд, который по сложности явно выше, чем остальная карта
mls_sandbhop - в начале бхопы не полностью уходят в землю, а затем полностью, с кострами та же история что на mls_cave_ez
mls_snowvalley - в начале очень спорная конструкция - с одной стороны огромный clip brush, закрывающий ск, с другой телепорт, покрывающий не только реку, и но и один из берегов
bhop_unithop - маппер сделал карту для нашего комьюнити, но с нами при этом не связался, а просто поставил перед фактом. В итоге карта коротковата, на лестнице в первой комнате виден конфликт текстур, но серьёзных ошибок не замечено. Надеемся, что в следующий раз маппер предварительно свяжется с нами
kz_1woman_edzika - карта только на сайт (для одного игрока). Как и у предыдущих карт мужика, оригинальность на высоте, поиграйте если ещё не пробовали
kz_kzro_winter
kz_kzro_roscbhop

Непринятые карты:

kzlyy_purple - для nocp рана неудобная, а для cp рана слишком маленькая, если маппер добавит ещё хотя бы пару уровней, то можно будет добавить; можно легко выпрыгнуть за пределы карты, никаких телепортов там нет
kzlyy_gottka - в первой комнате большие тайминги бхопа, во второй и третьей конфликты текстур на бхопе; бустер резко выделяется из остальной карты; тепепорт в последнюю комнату никак не оформлен, хотя зачем он вообще нужен был, если первые две соединены напрямую; при этом из финишной комнаты нет способа попасть на старт; карта не закрыта, на хуке можно вылететь за её пределы
bhop_pasable - нет бустера, при том что есть достаточно большое падение на bhop стейдже. Вращающиеся конструкции - это с одной стороны интересно, с другой из-за необходимости ждать удобного момента теряется преимущество, полученное на bhopе, что критично для такой небольшой карты
kztw_mysticbhop - на climb парте на последнем прыжке резко подскакивает сложность, конфликты текстур на бхопах (в том числе на блоках в стенах), один из блоков движется в неправильном направлении (вряд ли задумка автора), возле финишной кнопки зачем-то огромный clip brush, телепорты на наклонных поверхностях слишком высокие
hb_MuneEbIzBaCk - слишком короткая
kzbg_ytt_lavaspeed - слишком короткая, причём даже при небольших масштабах маппер оставил вот такую дырень: посмотреть


AXN


Что касается AXN, то для начала напомним, что у нас есть статья, объясняющая основные принципы AXN и как это всё работает в нашей сборке сервера. На некоторых картах можно заметить надпись наподобие "Карта создана для игры при 130 fps". Доподлинно неизвестно, какую концепцию держал в голове маппер, когда писал это, однако у нас использовать больше 100 fps нельзя. Из-за этого некоторые слайды на таких картах могут показаться очень сложными.

На игровые серверы эти карты мы добавлять не будем, так как для функционирования AXN необходим специальный модуль, который может отрицательно сказаться на стабильности. Соответственно, карты идут только на сайт. В списке рекордов для удобства поиска будет добавлена специальная галочка.

Наконец, стоит сказать, что критерии отбора AXN карт были в некоторой степени отличными от тех, которых мы придерживаемся обычно. Из-за больших скоростей значительно снизился порог по длительности, а из-за небольшого количества AXN карт пришлось закрыть глаза на многие недоработки (а у мапперов вроде Zerotech их было предостаточно).

Принятые карты:

dyd_axn_plant
fof_axn_scroll_killa
ins_axn_tooncastle
kz_kzfr_bhopaztec
kz_kzfr_bhopwaterrace
kzfr_bhop_backalley
kzfr_bhop_lamborghini
kzfr_bhop_leetyard
kzfr_bhop_wood
kzra_axn_tamlair
bh_axn_easy
bh_axn_ravine
bh_axn_tunnel
bhmod_space - на последних блоках не хватает текстур (хотя для карт Zerotech это практически традиция)
bhop_blocksponge
bhop_blue_glass
bhop_corrida_final
bhop_cream
bhop_ctm_color - карта на устойчивость с повторяющимся элементом, оригинальность на нуле, но всё же может показаться интересной, так как требует контроля скорости и точности бхопа
bhop_ctm_minecraft_fix - кофликт текстур на бхопе; почему-то на AXN не любят ставить hp бустеры, хотя оправдано это очень редко
bhop_ctm_mountain - а вот это интересный пример карты - один и тот же стейдж повторяется пару десятков раз, нет бустера, однако этот один стейдж имеет большую вариативность прохождения, а отсутствие бустера напрямую влияет на способ прохождения, ограничивая количество бхопов и скипов. Мало того, маппер сделал инверсию бхопа - небольшие блоки не опускаются, а платформа между ними опускается, что заставляет поддерживать достаточную скорость на протяжении всей карты
bhop_ctm_noob
bhop_ctm_volcanice
bhop_heaven_v1
bhop_heaven_v2
bhop_heaven_v3
bhop_kamui
bhop_m_adversity
bhop_m_climb
bhop_m_cratera
bhop_m_fire
bhop_m_lab
bhop_m_novice
bhop_m_novice2
bhop_m_ramp_old
bhop_m_skill2 - высокая сложность за счёт слайдов
bhop_m_space
bhop_m_temple - божественное исполнение skyboxа
bhop_m_xmas
bhop_memories
bhop_miojo
bhop_mix_colors
bhop_niceblocks - вся карта e-av, но в одном месте мапперу что-то ударило в голову, и он решил поудалять пару блоков, сделав стейдж уровня h-x
bhop_novice
bhop_novice2
bhop_pedreiro - тоже дикий дисбаланс, без серьёзного предварительного разгона на первых простых стейджах нужной скорости просто не набрать
bhop_rainbow
bhop_ramp
bhop_rooftops - в кои-то веки нормально оформленная AXN карта на Cosy, жаль что при небольшой длине ещё и изрезана сокращениями
bhop_rosmulos - на bhop секциях маппер либо почему-то воздерживается от телепортов, либо ставит их так, что блоки при опускании даже не достают их, но при этом опускаются ровно настолько, чтобы создавать конфликт текстур с водой
bhop_sand
bhop_train - дисбаланс по сложности, те блоки, что опускаются, не касаются телепортов
bhop_worms
d3_axn_hehebhop
ins_axn_chessboard
kzlv_axn_sandyblocks
kzlv_axn_temple
kzlv_axn_wood
kzra_axn_hausy
kzra_axn_hytef
kzro_axn_rock
kzro_axn_rock2
kzro_axn_simple
kzro_axn_volcano
speedrun_ctm_snow
speedrun_zedorich - текстурная дырка в стене
uq_axn_imoor
uq_axn_warningbase

Непринятые карты:

kz_bhopwarehouse - слишком короткая
kz_kzfr_bhopdwarf - слишком короткая
kz_kzfr_bhopspace - слишком короткая
kz_man_bhopdesert - слишком короткая
kz_man_bhopforest - слишком короткая
kz_man_bhopocean - слишком короткая
kz_man_bhopsnow - слишком короткая
axn_abyss - слишком короткая
bhop_corrida - один прыжок с разгона и пара поворотов с облётом препятствий
bhop_corrida2 - один прыжок с разгона и пара поворотов с облётом препятствий
bhop_corrida3 - на карте и так немного чего есть, но маппер умудрился сделать самую косячную лестницу в kz
bhop_ctm_impossibru - здесь один несложный прыжок повторяется несколько сотен раз, это скорее издевательтсво, чем проверка на устойчивость
bhop_ctm_laweafeawnoh - аналогично bhop_ctm_impossibru
bhop_krox_remake - сначала идут пара несложных стейджей, а потом внезапно h-x стейдж с минимальным участком для разгона
bhop_lego2 - слишком короткая
bhop_m_hillside - с финиша видны NULL текстуры, из-за очевидного сокращения от карты фактически осталось пара стейджей
bhop_m_snow - слишком короткая
bhop_rock_darhz - десяток однотипных прыжков и пустой коридор с обложками рок-альбомов
bhop_ramp_old - в чём её отличие от bhop_m_ramp_old? В том, что нет регенерации hp? Ну тогда очевидно, какая из них будет выбрана
bhop_tilehop - слишком короткая
ga_bhopwarehouse - слишком короткая
go_axn_bhop - слишком короткая
kzfr_bhop_heaven - слишком короткая
kzro_axn_shortbrick - слишком короткая
kzy_axn_fast - слишком короткая
kzy_axn_snow - слишком короткая
notkz_bhop_fog - слишком короткая
bhop_bloody - пара обычных бхопов с очевидными конфликтами текстур прямо на стенах там и тут, миниигра в конце карту не спасает
uq_axn_kang - пара коридоров без препятствий

Всего AXN карт получилось не так уж и много, поэтому помимо упомянутых карт XJ и Cosy мы подыскали ещё немного (спасибо Nannou за предоставленный список). Эти карты мы не проверяли, и скорее всего большинство из них очень далеки от идеала, так что отдаём их на ваш суд: скачать. Если вдруг что-то найдёте, можете оставить заявку у нас на форуме. На всякий случай приводим список:
Ещё немного AXN карт
bh_axn_tunnel_a4_002
bh_axn_tunnel_b1
bhcl_legends
bhcl_seconds
bhcl_ultimate_legends
bhm_adversity
bhm_assault
bhm_climb
bhm_dark
bhm_hillside
bhm_lab
bhmod_adversity
bhmod_assault
bhmod_climb
bhmod_dark
bhmod_lab
bhmod_skill4
bhmod_slide
bhmod_target
bhmod_temple
bhmod_vesgolindo
bhmod_wild
bhop_chocolate
bhop_coco
bhop_d1fez_2
bhop_dojo
bhop_eglass
bhop_elementary
bhop_evac
bhop_gozo
bhop_habilidade
bhop_inuyasha
bhop_krox
bhop_legends
bhop_legends_old
bhop_lf1
bhop_m_nostalgia
bhop_m_skill_pro
bhop_m_wild
bhop_nd_faste
bhop_nd_little
bhop_nekro_slow
bhop_skill
bhop_skill2
bhop_small_h9
bhop_troll
bhop_xereca
bhop_yourown
bhop-n
bkz_4lvl
hop_rocky
hop_tunnels
kz_kzarg_toonbhop
Страница 73 из 100 << 69 70 71 72 73 74 75 76 77 >>