@Kpoluk kz_cg_extreme например не тянет на hard имхо. Да если так посмотреть много карт можно найти с вопросами по их оценке.
Дизбаланс на картах выбешивает еще но это уже другой вопрос
@Serwak целенаправленно делать это смысла нет, хоть я и оценивал их в течение нескольких лет, в среднем я должен был быть довольно точен. Но если вдруг почувствуешь, что сложность явно не бьётся с описанием, данным в статье о критериях сложности, можешь отписать, я проверю. Хотя первым делом лучше поднабраться опыта.
@Kpoluk если я пройдусь по всем картам на H сервере и выложу предложения по пересмотру сложности - это будет иметь смысл или слишком много делов ?
@Serwak насчёт тикрейта - в CS 1.6 нет разделения понятий фрейм и тик, вся физика обсчитывается каждый фрейм, а количество фреймов стандартизировано и ограничено сверху сотней. Поэтому одно из главных правил для записи установка fps_max 99.5, что соответствует ровно 100 fps в игре.
@Serwak по твоим вопросам: kzua_mk_ashes_h понизил до h-x, отображение длины карт на сервере пофиксил, kz_kzdk_templebhop_h понизил до av-h (если что hard стоял из-за двух стейджей в конце), hfr_apex перенёс на Extreme сервер.
По поводу касания стен надо подумать, так как подсветка экрана и без того загружена паузой и nv.
@TyIIIkA в целом не ко мне вопрос, я ж плагины не пишу
@TyIIIkA по вектору скорости
@Serwak А как ты определишь стена это или пол, потолок. У тебя ведь все сделано из одного, и это brush.
и в моменте чтоб корректировать траекторию и видеть где конкретно ошибка
@Kpoluk, есть варик добавить функцию touch? чтобы экран горел красным по краям если касаешься стены, потолка. Часто не понятно было касание чи не
@Creep а ты чего не записывал?
@merc что тебе помешало записать карту менее чем за 6 минут? Сам ничего не записал за то давай всех кто прошёл более 6 мин списывать со счетов))
Я к примеру ниже уже писал, что записал карту только в поддержку кз-раш, до кучи)
2 раза дошёл до середины карты и на третий дошёл до финиша
Возможно, что и все остальные кто ушёл за 6-7+ так же на эту карту потратил не много времени
gj all
round trolling :D
gj all participants.
Cg GoD
Nice map Hamma
Hb inspare
gj top2
Я не думал, что с таким временем буду выше, чем в топ8. Оказывается, конкурентов было всего двое, один из которых - создатель карты. (новосибирский мусор, который не в бане, несмотря на то, что он читер - конечно же не в счёт).
@alliance Я поиграл на этой карте около 1-1,5 часа за всё время капа, и со своим временем настраивался на топ8, кто же знал, что на rushe игроков в полном смысле слова можно пересчитать по пальцам одной руки, причем на моём заслуженном топ3 в этом капе сидит читер.
В любом случае, карта никуда не девается, более того, она мне очень понравилась (gj HaMMa, кстати, насколько я помню, этот человек был моим поклонником порядка 5-7 лет назад :D), поэтому советую GoDfreee улучшать 5:32, если он не хочет потерять первое место на этой карте.. )) Хотя он это итак знает)
po4emu y GoDfreee na vseh demkah timer v obratnuyu storonu idet?
paliva ! :DD
gg all participants
nice pizdabol na rounde)))
gj all