Kreedz Jumping

Игровое направление, зародившееся в Counter-Strike 1.6 и названное в честь создателя первых карт, в котором игроки проходят карты на время.
Проходи карты с друзьями, устанавливай новые рекорды, участвуй в турнирах и побеждай, а наше сообщество тебе в этом поможет!

Последние рекорды серверов
Pro Nub

Rush Of The Week #1

Опубликовано Kpoluk 15 Авг 2016 в 18:04
Всем доброго лета, мы продолжаем заниматься развитием проекта, и на этот раз нам оказал помощь kewen, сделав замечательный Rush Of The Week (#1!), главную роль в котором сыграл Toffifee, поставивший мировой рекорд в горячих песках j2s_sandland. Прежде чем насладиться видео, можете заглянуть на новую страницу (доступна через Сообщество -> Планы KZ-Rush), где мы описали задачи, над которыми работаем или будем работать. Соответственно, следующие новости будут касаться именно указанных там тем.

Мы также чуть изменили названия серверов и провели небольшую калибровку, изменив планки для Лиг. Теперь соотношение следующее (N - число карт):
  • SP больше или равно 5*N - Sapphire League (Сапфировая Лига)
  • SP больше или равно 10*N - Emerald League (Изумрудная Лига)
  • SP больше или равно 15*N - Ruby League (Рубиновая Лига)

Конкретные цифры смотрите на странице рейтинга.



P.S. У нас на канале 100 подписчиков, ура :)

Релиз #7

Опубликовано Kpoluk 31 Июл 2016 в 16:45

Toffifee

bkm_problockdone in 02:36.23(04:28.44 Kpoluk)1 place+30 MP Смотреть
8b1_brickngrassdone in 04:11.05(04:41.77 WhereIsMyPanda)1 place+30 MP Смотреть
av_degyptianezdone in 02:46.71(03:00.62 korban)1 place+30 MP Смотреть
bkz_dusttempledone in 03:14.08(03:40.15 erdik)1 place+30 MP Смотреть
cg_hitnrundone in 01:52.98(02:22.31 Kpoluk)1 place+60 MP WR! Смотреть
dr0_cliffsidedone in 01:57.56(02:09.11 erdik)1 place+30 MP Смотреть
fof_utopiadone in 01:46.80(01:52.02 korban)1 place+30 MP Смотреть
j2s_sandlanddone in 02:39.02(03:23.76 WhereIsMyPanda)1 place+60 MP WR! Смотреть
kzm_cityhopsdone in 03:07.60(03:40.22 Xavi)1 place+60 MP WR! Смотреть
kz_darkminedone in 01:46.00(01:55.57 Xavi)1 place+60 MP WR! Смотреть

Xednay

bkm_problockdone in 03:15.85(04:28.44 Kpoluk)2 place+29 MP Смотреть
bla_basementblockdone in 08:00.44(10:08.75 Creep)1 place+30 MP Смотреть
daza_cobkz_inducilitydone in 04:24.04(04:49.88 Igor_S.)1 place+30 MP Смотреть
dyd_grassvalleydone in 04:22.66(05:34.48 Creep)1 place+30 MP Смотреть
kz_adventuredone in 02:56.81(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_cruiserdone in 09:52.27(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

Crosshair_h

bkm_problockdone in 03:49.14(04:28.44 Kpoluk)3 place+28 MP Смотреть

erdik

etl_forsakenblockdone in 03:37.63(03:44.15 erdik)1 place+0 MP Смотреть

lxr

kzsk_cubeblockdone in 04:31.48(03:33.63 erdik)3 place+28 MP Смотреть
kz_darknessdone in 02:46.73(02:06.33 WhereIsMyPanda)5 place+26 MP Смотреть
kz_kzse_dustbhopdone in 02:37.69(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_nixdone in 03:52.65(03:25.59 erdik)3 place+28 MP Смотреть
kz_shrubhop_hdone in 02:09.13(01:21.93 Xavi)3 place+28 MP Смотреть

sunman

kz_nixdone in 02:53.30(03:25.59 erdik)1 place+30 MP Смотреть
kz_facilitydone in 01:54.14(01:55.01 sunman)1 place+0 MP Смотреть

Немного обновлений и новые карты

Опубликовано Kpoluk 25 Июл 2016 в 19:27
Сначала пара слов о сборке LAN сервера. Похоже, что в ней теперь реализовано всё, что когда-либо было в планах. Разве что одно время шла речь о создании бота для лана, но мне это кажется излишеством. А вот на серверах WR бот обязательно будет, при этом возможно мы воспользуемся свежим плагином от kraster aka Garey, обсуждение которого сейчас очень бурно проходит на форуме XJ. Хотя я сначала попробую сделать всё сам, благо парсингом демок я уже занимался.

Текущая версия сборки 1.08, скачать её можно по-прежнему в разделе Загрузок. Последними штрихами были:
  • автоматическая выдача nightvision;
  • названия пунктов меню теперь более лаконичны и похожи на серверные;
  • если использовались gc, то в финишном сообщении покажет их количество;
  • включён плагин телепорта, можете вызвать его меню на второй странице стандартного amxmodmenu.

Таким образом, сборка теперь готова к записи рекордов с gc, аплоад для которых появится уже скоро (сначала lxr должен перестроить нашу базу данных). И да, использование нашей сборки в таких рекордах будет обязательно. Это важно и потому, что gc, сделанные на одном месте, сборкой не учитываются, и просто в целях безопасности.

Поскольку на небольших разрешениях финишные сообщения могут выглядеть слишком громоздко, я напомню пару настроек, которые позволят уменьшить количество выводимой информации:
  • kz_wrmsg - определяет, с чем будет сравниваться рекорд - wr, kz-rush
  • kz_currentwrmsg - если рекорд с чем-то сравнивается, то что при этом выводить - автора, время
  • kz_top - этой настройкой можно отключить top15 на лане, тогда не будет показано сообщение в HUDе после прохождения карты.


А теперь к картам.

По заявкам Crosshair_h (получившего Сапфировую Лигу) и Igor_S (получившего сначала Сапфировую, а затем и Изумрудную Лиги) мы добавляем следующие карты:

На сайт для записи рекордов:

kz_dojo
kz_pacman
kz_stb_mystic
kzra_crystal_palace

На сервер [Hard][Extreme]:

kzlu_lunatiBhop
kz_bkz_temple2
kzro_mountainbhop
fu_sane
JKR_zuodiebl0ck_v3
hfr_302
kz_stb_mystic
fu_darkblock
kzra_stoneishbhop

На сервер [Average]:

kz_dojo
kz_christmas
kz_pacman
kzra_crystal_palace
py_mix

На сервер [Training]:

fu_insane
script_blue_x
gbc_script_x
hfr_hb_toffifee
wps_god

К сожалению, с переносом kz_emblem с третьего сервера придётся повременить, поскольку она, судя по всему, требует для игры включения бета-версии, а мы таких карт стараемся избегать.

И, наконец, выражаю благодарность Igor_S за обнаруженную уязвимость на серверах, связанную с mpbhop. На данный момент эта и ещё пара других дыр успешно закрыты, работа над сервером продолжается. Всем хороших выходных, увидимся совсем скоро :)

Релиз #6

Опубликовано Kpoluk 22 Июл 2016 в 17:18

Creep

bla_basementblockdone in 10:08.75(11:18.56 Creep)1 place+0 MP Смотреть

Crosshair_h

kzsca_burrowdone in 04:32.43(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

erdik

bk_icerockdone in 02:23.00(02:24.24 korban)1 place+2 MP Смотреть
dr0_cliffsidedone in 02:09.11(02:12.51 erdik)1 place+0 MP Смотреть
etl_forsakenblockdone in 03:44.15(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzro_darkholedone in 04:46.86(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzsk_cubeblockdone in 03:33.63(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzus_firstblockdone in 07:34.92(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_nixdone in 03:25.59(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

Igor_S.

bk_icerockdone in 02:45.04(02:24.24 korban)6 place+25 MP Смотреть
dr0_cliffsidedone in 02:15.65(02:12.51 erdik)2 place+29 MP Смотреть
kzsk_cubeblockdone in 03:58.34(**:**.** )2 place+29 MP Смотреть
kzus_firstblockdone in 09:42.34(**:**.** )2 place+29 MP Смотреть
8b1_brickngrassdone in 05:13.53(04:41.77 WhereIsMyPanda)4 place+27 MP Смотреть
av_degyptianezdone in 03:59.56(03:00.62 korban)5 place+26 MP Смотреть
bkz_goldbhopdone in 01:48.98(01:32.44 rze)5 place+26 MP Смотреть
bkz_junglebhopdone in 01:58.89(01:43.36 korban)4 place+27 MP Смотреть
cg_hitnrundone in 02:51.98(02:22.31 Kpoluk)5 place+26 MP Смотреть
cg_strafejumpzdone in 01:34.76(01:11.47 korban)2 place+29 MP Смотреть
cg_wildwesthopdone in 03:39.65(02:45.66 rze)4 place+27 MP Смотреть
daza_cobkz_inducilitydone in 04:49.88(04:54.18 lxr)1 place+30 MP Смотреть
fmc_torresdone in 04:25.03(04:02.78 Creep)2 place+29 MP Смотреть
fof_chillbhopdone in 01:20.44(01:05.85 rze)4 place+27 MP Смотреть
j2s_westbl0ckdone in 03:45.11(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
jagkz_breezeclimbdone in 01:41.61(01:18.62 merc)6 place+25 MP Смотреть
kzcn_mahjongdone in 12:49.08(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kzls_smiledone in 04:00.09(02:55.25 WhereIsMyPanda)6 place+25 MP Смотреть
kz_darkminedone in 02:27.06(02:01.16 korban)5 place+26 MP Смотреть
kz_goldwooddone in 03:48.84(03:10.01 WhereIsMyPanda)2 place+29 MP Смотреть
kz_kzsk_forsakendone in 08:53.14(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

Hotspot

kz-endo_lokodone in 02:19.72(05:13.63 Creep)1 place+30 MP -10 MPСмотреть

MEfro

bkz_goldbhopdone in 01:37.46(01:32.44 rze)4 place+27 MP Смотреть
8b1_hellinashopdone in 02:39.33(02:30.26 Hotspot)3 place+28 MP Смотреть
kzno_xtremeblockdone in 02:16.78(02:27.85 REMBO5)1 place+30 MP Смотреть

lxr

cg_wildwesthopdone in 03:30.82(02:45.66 rze)3 place+28 MP Смотреть
fof_utopiadone in 02:27.70(01:52.02 korban)2 place+29 MP -10 MPСмотреть

Xavi

kz_darkminedone in 01:55.57(02:01.16 korban)1 place+30 MP Смотреть
kzarg_bhopcircuitdone in 01:00.41(01:03.49 korban)1 place+30 MP Смотреть
kzm_cityhopsdone in 03:40.22(04:39.54 Creep)1 place+30 MP Смотреть
kz_cargodone in 02:46.91(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть
kz_shrubhop_hdone in 01:21.93(01:25.10 korban)1 place+30 MP Смотреть

Kpoluk

dyd_grassvalleydone in 05:52.61(05:34.48 Creep)2 place+29 MP Смотреть

Xednay

8b1_hellinashopdone in 02:31.93(02:30.26 Hotspot)2 place+0 MP Смотреть

sunman

kz_facilitydone in 01:55.01(**:**.** )1 place+30 MP Смотреть

WhereIsMyPanda

kz_cg_coldblockdone in 05:12.78(05:04.89 erdik)3 place+28 MP Смотреть

Новые карты и попытка установки KZmod

Опубликовано Kpoluk 4 Июл 2016 в 19:00
Kpoluk:

Всем привет, я наконец защитился, и снова с вами :) Правда я всё ещё работаю, да и выходные в разъездах, но процесс пошёл. На той неделе был подготовлен плагин, который может решить проблему с неправильной загрузкой моделек на третьем сервере. Если всё же обнаружите, что какой-то куст не даёт вам пройти карту, пишите нам здесь либо в стиме.

Последние несколько вечеров мы с lxr посвятили добавлению карт на основные сервера и на сайт. При этом рекорды, поставленные на третьем сервере, переносятся вместе с картами. А вот и сам список:

На первый сервер:

hfr_apex
hfr_lunaris
hfr_descent_h
JKR_ZuoDieBl0ck_v2_h
kzpf_deathless_x
hb_lambdaaa
cd_bhop
kzra_stonebhop2

На второй сервер:

kz_world
pixelhop
kz_nix
kzcn_mahjong
kz_kzsk_forsaken
kzro_darkhole
etl_forsakenblock
kzus_firstblock
kzsk_cubeblock
kz_kzse_dustbhop

На сайт:

kz_nix
kzcn_mahjong
kz_kzsk_forsaken
kzro_darkhole
etl_forsakenblock
kzus_firstblock
kzsk_cubeblock
kz_kzse_dustbhop

К сожалению, kz_bkz_egyptbhop на сервера мы добавить не можем из-за наличия сокращения, убивающего всю карту. Но как только на сайте появятся роуты (альтернативные пути), мы добавим эту карту с припиской [-sc].

lxr :

Утро понедельника. Оно никогда не меняется, и в этот раз, пока я шёл пешком на работу, в голове кружились разные мысли обо всем, в том числе и о KZ-Rush. И вдруг я подумал, что раз уж мы собираемся в будущем поддерживать KZMod, то неплохо было бы его поставить и в принципе следить за его развитием более активно. Мысль есть – начало положено.

Вернувшись домой, я приступил к выполнению того, что задумал утром. Зашел на XJ, навел мышку на пункт меню KZmod -> Installer и подумал, что довольно странно видеть инструкцию по установке KZMod рядом с Installer’ом, ведь процесс установки как правило довольно банален – Далее -> Далее -> Далее -> Я принимаю условия лицензионного соглашения -> Далее -> … Ок.



Ах как же я тогда ошибался. Недолго думая, я нажал на инсталлер и перешёл на страницу загрузки:



Хм, почти 6к скачиваний и всего 21 голос. Мне кажется, кто-то подкрутил число downloads или просто нелепо их набил, ну да ладно, неважно. 2014 Год? 4 Gb? Меня как-то сильно смутил размер. Честно говоря я уже давно привык к тому, что Installer – это маленькая программка, которая сама все выкачивает из нета, а тут все как в старые добрые времена. Я нажал заветную синюю кнопочку и… ОМГ. ZIP?? Зачем?
 
… Спустя 20 минут …

Ок, 20 минут размышлений, пока я выкачивал этот zip-архив и наконец пришло время его распаковать, что тоже занимает немного времени, но это не так страшно. После распаковки видим причину, из-за которой KZmod Installer распространяется в архиве – 6 файлов:



Запускаем экзешечку и повторяем стандартные действия установщика. Ждем еще 10 минут (в общей сложности уже 40).

… Спустя 10 минут …

Ок, установка завершена, идем в библиотеку стим, жмем “Играть” и обламываемся, потому что нужно поставить Source SDK Base 2013 Multiplayer. Отлично, еще 5 минут на скачку 1,5 Gb и наконец можно будет заценить все прелести KZmod.

… Спустя 5 минут …

Играть. Нажимаем играть. Игра запускается и мы видим меню.



Фон меню меняется и изначально он у меня был куда более яркий, из-за чего белый текст на фоне терялся и был плохо читаем. Поэтому первое, что пришло в голову – это нужно как-то изменить оформление меню.

Вот так выглядит окно настройки вашего персонажа:



Здесь можно выбрать оружие по умолчанию, настроить прицел, модель игрока и титул (как я понимаю, эта надпись видна над головой).

Но нас это всё не особо интересует. Лезем в настройки клавиатуры и тут нас ждет неприятный сюрприз, хотя я не исключаю, что это просто я криворук. Суть проблемы в том, что тут нельзя через настройки клавиатуры на одну команду повесить несколько клавиш. Т. е. без помощи консоли вы не сделаете так, чтобы duck был на колесо и ctrl или что-то еще.



Еще более странно, что флажок разрешения консоли находится в Advanced вкладке на странице настроек клавиатуры (Enable developer console):



Ставим галочку и радуемся любимой консольке. Бинды сохраняются те же.
bind mwheel.. “+jump”
bind mwheel.. “+duck”

Оформление консоли прямо скажем не фонтан...



Find Servers показывает всего 2 сервера, и я честно говоря на них даже не заходил, так как меня заинтересовал пункт меню Tutorial и мое любопытство взяло верх. Нажимаем Tutorial. Иииииииииииииии. Видим что? Правильно! Рабочий стол. WAT? Золотое правило админов гласит, что если что-то не работает, то нужно в первую очередь выключить и снова включить, что мы и делаем. Но результат остается прежним. Игра тупо вылетает без каких-либо ошибок и окон. В этот момент меня пробила мысль, что я когда-то видел на XJ пост, о том, что KZMod перестал работать с новым Source SDK и теперь требуется обновление KZMod. И тут меня уже начала пробирать злость. Нафига вообще нужен Installer, если он по сути бесполезен? Ладно, хрен с ним. Лезем в папку с KZmod.



Файлик, который нам нужен называется KZUpdate.bat. BAT? Отлично, почему-то меня это уже не удивляет. Мы его запускаем и получаем системную консольку. Ах эти любители консолек…. Вы даже тут….. Мало вам консолек на работе… Ах да, о чем это я, вот на этом шаге апдейтер висит очень долго. Ну минут 7? Мб 10? Я не смотрел на часы, но это было достаточно долго, чтобы я начал негодовать.



Потом он написал ошибку, и я еще пару минут не мог понять что за чёрт, пока не вспомнил, что у меня есть фаервол, который его скорей всего заблочил. Так что это мы относим к моим косякам. Не забудьте, что ему нужен доступ в интернет. На скрине ниже он обновлен уже второй раз, поэтому ничего особо там не написано:



И вот, после всех этих манипуляций мы опять запускаем игру. Нажимаем на Tutorial и попадаем в игру. НАКОНЕЦ! ОМГ…



Не вдаваясь в подробности, туториал я прошел и как-то не в восторге от него. Для человека, который пришел из 1.6 KZ, он по сути бесполезен, так как не расскажет ничего нового. А для новичка он бесполезен тем, что фактически ничему не научит. Да и оформление у него мягко скажем старомодное… Времен 98 года… Смысл в том, что нужно подойти к сфере, заюзать ее и она расскажет голосом Soulfather’a что нужно делать. Но во-первых только на английском, во-вторых без субтитров, в-третьих это очень утомляет, поэтому я слушал только первую и вторую комнаты (и то наверное не полностью). В идеале здесь можно было сделать несколько карт, по ходу прохождения которых игрок сам научится делать базовые прыжки. Соединить их небольшим сюжетом. Например, побег из тюрьмы или наоборот спец. операция какого-нибудь секретного отряда. А может быть просто прохождение испытаний в каком-нибудь НИК типа Black Mesa. В общем, полет фантазии тут может быть бесконечным. И плюс можно было сразу интегрировать в игру видеозаписи, которые наглядно покажут как делать стрейфы и тому подобное.
 
На этом с тьютором мы закончим и перейдем к LAN. Список карт довольно внушительный (по крайней мере я ожидал значительно меньшего). Но вот беда в том, что как и в 1.6 абсолютный бардак в названии карт, и  нет никакого (даже простейшего) фильтра карт. Нельзя отфильтровать карты по сложности, по элементам… С бхопом тоже бардак. С точки зрения KZmod бхоп режим – это axn. В тоже время не все карты, которые axn, содержат в своем названии bhop (kz_xmas2010), равно как и не все карты bhop (kz_bhop_angkor), являются axn картами. Поэтому лично я так и не понял, что же всё-таки именовать бхопом в KZmod. 



Да, кстати, бинды по-умолчанию – это какой-то мрак вообще для меня. Чекпоинты на среднюю кнопку мыши (сохранение позиции) и Enter (возвращение к позиции), т. е. не забудьте подробнее изучить настройки клавиатуры.

Хук мне показался совсем неудобным. Во-первых, чтобы им воспользоваться в ране, придется подождать 3 секунды, и огромная надпись в центре экрана предупредит об этом: 



Сам по себе хук мне показался слегка туговатым. Если его использовать на небольшие дистанции, то он работает быстро, а вот если им запульнуть далеко, то придется подождать пока он туда долетит, а потом пока начнет вас тянуть. В общем, если при фейле в ране вы привыкли юзать быстро хук и проходить дальше, то здесь так не получится. Ах да, если вы использовали хук в ране, то таймер не сбросится, а будет гореть красная надпись INVLD, что четко дает понять, что ваш крутой ран немного не валиден.



Еще появилась вот такая штука, именуемая Flare:



Я так и не понял особого смысла в ее использовании, так как кинуть ее можно один раз в 15 сек, а свечение от нее что-то как-то ниочем… Это при том, что фонарик из игры никуда не делся.

С точки зрения физики KZmod действительно очень сильно похож на 1.6, но лично у меня было небольшое ощущение непривычности. Вроде бы все также, но одновременно что-то всё-таки не так. Может из-за звукового сопровождения, может из-за графики – не знаю. Однако это ни коем образом не влияет на мою оценку.

Да, совсем забыл, есть там еще меню дополнительных настроек… Но блин, там 4,5 страницы настроек и смотреть и вникать в смысл каждой у меня пока не было особого времени, поэтому как-нибудь в следующий раз опишу что там и как.


 
Если говорить в целом, то мое мнение, что KZmod – это развитие KZ в 1.6, но пока ещё сыроватое. Да, есть много карт, но я думаю, что KZmod не хватает индивидуальности. По сути сейчас KZmod – это 1.6 с минимумом нового функционала. Может быть стоит внести что-нибудь новое? Дать так сказать свободу фантазии? Менять старушку 1.6 на Kzmod только ради графики перспектива честно сказать не особо.

Ну и напоследок то, что меня больше всего напрягло в установке KZmod и вообще минусы после первого запуска:
  • Огромный Installer, который во-первых заархивирован, а во-вторых по сути бесполезен
  • Невнятный Updater, который надо запускать вручную и любоваться консолью. Хотя фанаты матрицы могут почувствовать себя где-то в ней, смотря на бегущие непонятные буковки и циферки :)
  • Отсутствие фильтрации карт по каким-либо признакам.
  • Не очень удачный Tutorial
  • Невозможность без консоли установить прыжок и на колесо и на пробел (тоже самое с приседом)
  • Бардак в названии карт
  • Путаница с bhop axn и обычным bhop
  • Непонятно, сохраняются ли собственные рекорды где-нибудь и как их можно посмотреть?
  • Система медалей и какой-то shop, которые пока вызывают только вопросы. Нет, логика подсказывает, что медали даются за места на картах
  • Огромное количество дополнительных настроек, которые в основе своей бесполезны. Возможно, вы скажете, что много настроек наоборот хорошо, но за обилием бесполезных настроек очень легко упустить одну-две важных. Но это не то чтобы минус, скорее недочет.

И наконец, даже несмотря на все представленные выше недочеты и все трудности, с которыми мне пришлось столкнуться, мы всё же считаем KZmod перспективным направлением и постараемся оказать посильную поддержку в его развитии.
Страница 99 из 102 << 94 95 96 97 98 99 100 101 102