Эта статья расскажет о работе с меню настроек в сборке LAN сервера (нажмите
здесь, чтобы скачать сборку). Меню - это лишь удобное представление для основных команд чата, а также быстрый способ изменить основные настройки, не выходя при этом из игры и не делая рестарт сервера.
Содержание:
Первая страница
Вторая страница
Третья страница
Четвёртая страница
Пятая страница
Меню настроек включает в себя 5 страниц. Для навигации используйте пункты
8. Back и
9. More. Чтобы сохранить настройки, нажмите
7. Save Settings. Если настройки не сохранить, то при рестарте или смене карты внесённые изменения пропадут.
Block CT (по умолчанию:
On)
Можно ли заходить за CT гостям?
On - запретить (
kz_blockct 1)
Off - разрешить (
kz_blockct 0)
Round Timer (по умолчанию:
On)
Какой вид таймера выбрать при прохождении карты?
On - отсчёт с нуля (
kz_timer 1)
Off - стандартный таймер (
kz_timer 0)
Allow Downloading Of Records List (по умолчанию:
On)
Разрешить загрузку рекордов при создании LAN сервера? (отключение загрузки пригодится тем, у кого долго создаётся сервер из-за плохого интернет соединения)
On - разрешить, обновление списка рекордов происходит автоматически (
kz_loadrecords 1)
Off - запретить, обновление списка рекордов проводится вручную игроком (
kz_loadrecords 0)
AutoDetect LJ/KZ Demo Mode (по умолчанию:
On)
Определять KZ/LJ мод автоматически?
On - Если выставлен
kz_mode 0, то он так и останется 0, если же 1 или 2, то сборка попытается найти при загрузке карты кнопки старта и финиша, если обе имеются - выставляется
kz_mode 1, если хотя бы одна отстутствует - выставляется
kz_mode 2 (
kz_automode 1)
Off - Использовать значение
kz_mode из конфига, то есть то, что было сохранёно в последний раз (
kz_automode 0)
MpBhop (по умолчанию:
Off)
Включить Multiplayer Bhop? (заморозка bhop блоков)
On - включить (запрещено при записи демок, за исключением роутов
[mpbhop]) (
kz_mpbhop 1)
Off - выключить (
kz_mpbhop 0)
Show Main Menu (по умолчанию:
At Start)
В каких случаях автоматически вызывать главное меню?
At Start + At Recording - при загрузке карты и когда начинается запись KZ демки (
kz_startmenu 2)
At Start - при загрузке карты (
kz_startmenu 1)
Open Manually - вызывать вручную (командой
/menu или нажатием на
M) (
kz_startmenu 0)
Useful Chat Messages (по умолчанию:
On)
Какие сообщения выводить в чат?
On - выводить все сообщения (
kz_chatmsg 1)
Off - не отображать сообщения о начале и успешном окончании записи KZ демки ("Demo recording started" и "Demo recording stopped! Congratulations!"), об окончании записи LJ демки ("LJ recording stopped"), а также о пути, по которому сохраняются KZ и LJ демки (
kz_chatmsg 0)
Record Message for (по умолчанию:
World + Community records)
Если вы используете
kz_recordmsg_current 1 и/или
kz_recordmsg_diff 1 (см. следующие два пункта меню), то эта настройка определит, какие именно рекорды при этом будут задействованы.
World + Community records - мировой и национальный рекорды (
kz_recordmsg_mode 3)
Community record - только национальный рекорд (
kz_recordmsg_mode 2)
World record - только мировой рекорд (
kz_recordmsg_mode 1)
None - независимо от значений
kz_recordmsg_current и
kz_recordmsg_diff дополнительная информация выводиться не будет (
kz_recordmsg_mode 0)
Current Record Message (по умолчанию:
On)
Показывать текущий рекорд после прохождения карты?
On - да (
kz_recordmsg_current 1)
Off - нет (
kz_recordmsg_current 0)
Примечание: при
kz_recordmsg_mode 2 мировой и национальный рекорды будут показаны в одной строчке, если на карте один роут (о роутах можно почитать
здесь). Если их больше, то рекорды будут показаны в разных строках. Причём если роутов больше двух, то автор рекорда уже не показывается. Максимальное количество роутов, отображающихся в чате - 4. Если роутов больше, и вы хотите узнать по ним всю информацию, используйте команды чата
/wr и
/rush.
Record Difference (по умолчанию:
On)
Показывать разницу между текущим рекордом и вашим временем в финишном сообщении?
On - да (
kz_recordmsg_diff 1)
Off - нет (
kz_recordmsg_diff 0)
Demo Attempts (по умолчанию:
Off)
Отображать количество попыток после прохождения карты?
On - отображать (
kz_attempts 1)
Off - не отображать (
kz_attempts 0)
All Chat (по умолчанию:
On)
Могут ли CT и наблюдатели (spectators) общаться между собой?
On - могут (
kz_allchat 1)
Off - запретить общение (
kz_allchat 0)
AXN Bhop (по умолчанию:
Off)
На каких картах включать AXN? (О том, что такое AXN, можно узнать в
этой статье)
On - принудительно включать AXN на всех картах (
kz_axnbhop 1)
Off - включать AXN только на тех картах, которые прописаны в специальном файле (
kz_axnbhop 0)
AutoHeal On Map (по умолчанию:
On)
Давать автоматически 1000000 HP на картах с HP бустером?
On - да (
kz_autoheal 1)
Off - нет (
kz_autoheal 0)
Show Damage (по умолчанию:
Off)
Показывать сообщение при изменении HP (например, падении)?
On - да (
kz_showdamage 1)
Off - нет (
kz_showdamage 0)
Примечание: цвет этого сообщения в RGB задаётся кварами
kz_damage_red,
kz_damage_green,
kz_damage_blue (по умолчанию выставлено 255, 255, 255, то есть белый).
Set Start Position by Touching Button (по умолчанию:
Off)
Запоминать стартовую позицию при каждом нажатии на кнопку старта?
On - запоминать (
kz_setstarttouch 1)
Off - использовать позицию, сохранённую при помощи основного меню (
kz_setstarttouch 0)
Примечание: позиция, сохранённая при помощи основного меню (или при помощи /setstart в чате), записывается в файл и используется при следующем заходе на карту.
Block Map Sounds (по умолчанию:
Off)
Запускать автоматический stopsound при старте карты?
On - запустить (
kz_blockmapsound 1)
Off - оставить музыку на карте (
kz_blockmapsound 0)
Block Weapon PickUp (по умолчанию:
Pick Up Only Dropped)
Запретить поднимать оружие?
All Weapons - запрет на всё оружие (
kz_blockweapons 2)
Pick Up Only Dropped - поднимать только то, что было выброшено (
kz_blockweapons 1)
Off - поднимать любое оружие (
kz_blockweapons 0)
Allow Checkpoints (по умолчанию:
On)
Разрешить использование чекпоинтов, то есть сохранение и загрузку позиции? (
/cp и
/gc)?
On - разрешить (
kz_checkpoints 1)
Off - запретить (
kz_checkpoints 0)
Allow Cp in Air (по умолчанию:
Ladder)
Разрешить сохранять позицию в воздухе?
On - разрешить везде (
kz_allowaircp 2)
Ladder - на лестнице можно, в воздухе нельзя (
kz_allowaircp 1)
Off - нельзя ни в воздухе, ни на лестнице (
kz_allowaircp 0)
GoCheck = New Demo in LJ Mode (по умолчанию:
Off)
Использовать ли в режиме LJ Mode (
kz_mode 2) команду /gc как команду /start? (то есть GoCheck будет ещё и начинать запись новой LJ демки)
On - да (
kz_gcdemo 1)
Off - нет (
kz_gcdemo 0)
Load Saved Angles (по умолчанию:
Start Only)
При сохранении старта и чекпоинтов помимо позиции игрока сохраняются также углы, задающее направление взгляда. Какие из сохранённых углов нужно загружать при телепорте на старт / на чекпоинт?
Start + Checkpoint - углы старта и углы чекпоинтов (
kz_loadangles 3)
Checkpoint - только углы чекпоинтов (
kz_loadangles 2)
Start - только углы старта (
kz_loadangles 1)
Off - не использовать сохранённые углы (
kz_loadangles 0)
Show Checkpoint Message (по умолчанию:
On)
Отображать сообщение о сохранённом чекпоинте (при использовании команды
/cp)?
On - да (
kz_checkpointmsg 1)
Off - нет (
kz_checkpointmsg 0)
Show GoCheck Message (по умолчанию:
On)
Отображать сообщение о загруженном чекпоинте (при использовании команды
/gc)?
On - да (
kz_gocheckmsg 1)
Off - нет (
kz_gocheckmsg 0)
Enable KZ Top10 (по умолчанию:
On)
Включить KZ топ с 10 лучшими прохождениями карты? (один игрок может попадать в топ несколько раз)
On - включить (
kz_top 1)
Off - отключить (
kz_top 0)
KZ Top10 is only for you (по умолчанию:
On)
Кто может попасть в KZ top?
On - только игрок, создавший сервер (
kz_topalone 1)
Off - все, то есть игрок и его гости (
kz_topalone 0)
Show Top Place When Finish (по умолчанию:
Off)
При включённом top10 (
kz_top 1) показывать ли место в топе после прохождения карты?
On - да (
kz_showplace 1)
Off - нет (
kz_showplace 0)
Show Finish Message for (по умолчанию:
None)
В какой ситуации показывать финишное сообщение в HUD?
First place in KZ Top10 - игрок занимает первое место в pro10 или nub10 (
kz_finishmsg_mode 3)
Community record - игрок ставит рекорд сообщества (если на карте не более одного роута) (
kz_finishmsg_mode 2)
World Record - игрок ставит мировой рекорд (если на карте не более одного роута) (
kz_finishmsg_mode 1)
None - не показывать (
kz_finishmsg_mode 0)
Примечание: текст финишного сообщения задаётся кваром
kz_finishmsg_text (по умолчанию: "Congratulations!"), а его цвет в RGB определяется кварами
kz_finishmsg_red,
kz_finishmsg_green,
kz_finishmsg_blue (по умолчанию выставлено 0, 255, 0, то есть зелёный).
Play Finish Sound for (по умолчанию:
None)
В какой ситуации проигрывать финишный звук?
First place in KZ Top10 - игрок занимает первое место в pro10 или nub10 (
kz_finishsound_mode 3)
Community record - игрок ставит рекорд сообщества (если на карте не более одного роута) (
kz_finishsound_mode 2)
World Record - игрок ставит мировой рекорд (если на карте не более одного роута) (
kz_finishsound_mode 1)
None - не проигрывать (
kz_finishsound_mode 0)
Примечание: путь к звуку задаётся кваром
kz_finishsound_source (по умолчанию: "misc/ownage"). Доступны все стандартные звуки из папки
valve/sound, а также следующие звуки из папки
cstrike/sound: "misc/ownage", "misc/mod_godlike", "misc/mod_wickedsick", "misc/perfect", "misc/impressive", "misc/holyshit".
Player Model (по умолчанию:
Auto)
Какую модельку игрока использовать при заходе на сервер?
Auto - автоматически выбирать модельку (
kz_playermodel 5)
GIGN - моделька GIGN (
kz_playermodel 4)
SAS - моделька SAS (
kz_playermodel 3)
GSG-9 - моделька GSG-9 (
kz_playermodel 2)
Seal Team 6 - моделька Seal Team 6 (
kz_playermodel 1)
Choose in Menu - открывать меню для выбора модельки (
kz_playermodel 0)
Про дополнительные настройки, не вошедшие в меню, можно почитать в
этой статье.