Последние рекорды серверов
Pro Nub

  • bkz_ok
  • Milo
  • 03:23.69
  • 187
  • 44 минуты назад
  • bkz_ok
  • insc
  • 03:19.69
  • 166
  • 57 минут назад
  • bkz_ok
  • rck
  • 03:17.46
  • 155
  • 2 часа назад

Eb & Jb статистика. BioHNS сервер

Опубликовано Kpoluk 29 Июл 2018 в 17:18
Расскажем немного о том, что нового появилось у нас за последнее время.

Помощь сообществу


Во-первых, над мониторингом появился блок, в котором можно узнать о способах, которыми можно помочь нашему сообществу. Среди прочих есть и донат, о введении которого нас неоднократно просили. При этом можно указать, отображать ли ник задонатившего на специальной странице со списком донатов. Правда, эту страницу мы пока не создали, так как на данный момент формой доната воспользовался один человек. Посмотрим, как пойдут дела дальше. После скрытия блок вновь появляется спустя 2 недели. Если вы уже скрыли блок, а сейчас появилось желание помочь, то страницу можно найти здесь.

EdgeBug & JumpBug статистика


На сервер недавно была добавлена статистика eb и jb, при этом никаких дополнительных команд запоминать не нужно, отображение в HUD, цветной чат и звуки подчиняются тем же настройкам, что и основная lj статистика. Плагин основан на стате версии 1.0 от newbie, которую он нигде не выкладывал, так что можно это назвать небольшим эксклюзивом :)

Та же версия легла в основу плагина для LAN сервера, отличие же состоит в том, что в ней есть свои команды чата и топ15. Статья про установку плагина (в сборку я его не включаю, так как он служит хорошим примером для тех, кто хочет научиться добавлять на LAN плагины) обновлена, так что даже если уже видели её, можете ещё раз изучить здесь. В архиве с плагином есть файл с описанием, но я всё же продублирую команды и настройки здесь:

/ebstats - включить/выключить edgebug статистику
/jbstats - включить/выключить jumpbug статистику
/bugcolorchat, /colorchatbug - включить/выключить цветные сообщения в чате для eb и jb
/bugsound, /soundbug - включить/выключить звуки для eb и jb
/ebtop, /ebtop10, /ebtop15, /eb10, /eb15 - открыть edgebug top15
/jbtop, /jbtop10, /jbtop15, /jb10, /jb15 - открыть jumpbug top15

kz_eb_sounds - разрешить звуки edgebug (по умолчанию "1")
kz_eb_leet - элитная высота для edgebug (по умолчанию "6000")
kz_eb_pro - профессиональная высота для edgebug (по умолчанию "3500")
kz_eb_good - хорошая высота для edgebug (по умолчанию "1500")
kz_eb_min - минимальная высота для edgebug (по умолчанию "150")
kz_jb_sounds - разрешить звуки jumpbug (по умолчанию "1")
kz_jb_leet - элитная высота для jumpbug (по умолчанию "6000")
kz_jb_pro - профессиональная высота для jumpbug (по умолчанию "3500")
kz_jb_good - хорошая высота для jumpbug (по умолчанию "1500")
kz_jb_min - минимальная высота для jumpbug (по умолчанию "150")
kz_bug_top - включить top15 для eb и jb (по умолчанию "1")
kz_bug_topalone - в top15 по eb и jb можете попасть только Вы (по умолчанию "0")
kz_bug_showplace - показывать место в top15 по eb и jb (по умолчанию "1")

BioHNS сервер


Около полугода назад мы попробовали открыть сервер, который совмещал бы в себе элементы HNS и Zombie мода. Тогда же выявились некоторые недостатки и баги, исправление которых отложилось. За прошедшее время у меня появилось пара новых идей, и в течение последних недель я полностью переделал плагины. Вчера вечером мы потестировали получившуюся версию, вроде получилось неплохо. Ещё есть над чем поработать, быть может что-то подправить. А пока что опишу основные моменты:

  • В начале раунда случайным образом инфецируется половина игроков, превращаясь в зомби. Зомби получают окровавленный нож, а ct гранату, способную заморозить зомби на время до 4 секунд (смотря насколько близко взорвётся).
  • Если зомби нанёс удар ct, после которого у ct стало меньше 50 hp, ct инфецируется. За каждое инфецирование зомби получает антидот, который позволяет ему стать ct. Для использования антидота достаточно забиндить команду +hook на любую кнопку (я специально взял стандартный бинд из kz, чтобы не выдумывать новые команды).
  • Раунд кончается либо когда выходит время (3 минуты), либо когда не остаётся ct (последнего ct убивают). В новом раунде антидоты обнуляются.
  • Когда ct двигается, то каждую секунду получает 1 доллар. Зомби за первое инфецирование получает 10 долларов, каждое следующее удваивает сумму. В конце раунда, при использовании антидота, а также когда вас заражают, деньги пересчитываются к Points. Это те самые Points, которые используются в нашей системе (не путать с MaxPoints). Формула простая: Points = Деньги / 10. Остаток от деления отбрасывается.
  • Если зомби при падении потерял больше 20 hp, то у него отбирается нож на время до 4 секунд (зависит от того, сколько hp потерял). У ct за каждый потерянный hp отбирается 1 доллар.
  • Разбиться, упав с высоты, невозможно - меньше 1 hp у игрока быть не может. Однако при этом происходит условная смерть - ct теряет все деньги и, если потерял hp больше 20, замораживается на время до 4 секунд. Зомби же в случае условной смерти теряет 10 долларов.
  • Бить можно и правой, и левой кнопками мыши. При этом игрок, который получает урон, не замедляется.
Работа над сервером ещё идёт, так что если нашли какие-то баги, пишите в чате, через обратную связь или в стиме. Приятной игры!