Опубликовано
Kpoluk 17 Мар в 20:02
Релиз задержался, и сейчас вы поймёте почему. Первое –
lxr переписал релизную систему. Для вас это выглядит как чуть изменившееся оформление новости с выделением мировых рекордов и статистикой, для меня новая релизная панель с доработанным функционалом, и наконец для нас всех это исправление определения мировых рекордов, расстановки мест в релизах с чекпоинтами и самое главное стабильный процесс с логированием, так что задержек из-за багов больше быть не должно. Это первая порция обновлений, касающаяся самого критичного функционала.
Я же в это время разбирался с уже давно назревшей проблемой использования jump;wait скрипта. Он у нас запрещён наравне со всевозможными читами, но его автоматическое детектирование стало для меня весьма непростой задачей. Год назад я придумал новый способ и поставил его работать фоном в режиме логирования, и вот наконец у меня набралось достаточно данных, чтобы поставить детект в боевой режим. Произошло это не случайно, о скрипте напомнил
joym, который додумался использовать его при записи демки. Мало того, он ещё и записал демки со 100аа, попытавшись этот факт скрыть. Так что он отправляется в бан не только на серверах, но и во всём сообществе. Но он не единственный счастливчик, из накопившихся за год логов я выделил тех, кто гарантированно теряет все рекорды и зарабатывает свой перманент:
https://steamcommunity.com/id/f3nix_main/
https://steamcommunity.com/id/klowby/
https://steamcommunity.com/id/ByePolarOwl/
https://steamcommunity.com/id/OnlyZlo/
https://steamcommunity.com/id/vertikaalinenvittu/
https://steamcommunity.com/id/selistoh/
https://steamcommunity.com/profiles/76561197980707099
https://steamcommunity.com/id/g2r5k8m3s7q1/
https://steamcommunity.com/id/mindlessselfindulgence/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198965074511
https://steamcommunity.com/id/edpi2562/
https://steamcommunity.com/id/vlednerk/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198157808577
https://steamcommunity.com/profiles/76561198078213053
https://steamcommunity.com/profiles/76561198069236125
https://steamcommunity.com/id/konjaks/
https://steamcommunity.com/id/d0ggystyl3/
https://steamcommunity.com/profiles/76561198009622815
https://steamcommunity.com/profiles/76561198002214259
https://steamcommunity.com/id/RodZRun/
https://steamcommunity.com/id/aaaaaaaaaaal0/
https://steamcommunity.com/id/meldoniumpower/
https://steamcommunity.com/id/sanmakinsaniziyaneder/
https://steamcommunity.com/profiles/76561199483672713
https://steamcommunity.com/profiles/76561199274069967
https://steamcommunity.com/profiles/76561199728940937
https://steamcommunity.com/id/sambiarg/
Есть и те, кто попользоваться скриптом особо не успел, но думаю намёк им понятен – все попавшиеся в дальнейшем присоединятся к этом списку.
Дальшейших анонсов пока делать не буду, скажу лишь, что если вам чего-то не хватает в lan сборке (или возможно оно там уже есть, просто вы не в курсе) и особенно если вы уже пользуетесь каким-либо дополнительным плагином, пишите об этом, я посмотрю что можно сделать. Приятной игры!
Достижения в релизе
Наибольшее количество WR -
Gungrave (4 world records)
Наиболее активный игрок -
HACPAHO (10 demos)
Игрок набравший больше всего exp -
HACPAHO (260 exp)
Максимум по карте и нику я думаю 32 символа.
Время - XXX:XX.XX
Место - XXX
Exp - XXX (положительное или отрицательное двухзначное число)
Лайки - думаю трехзначное число
CP и GC - большие числа. Скорее всего четырехзначные
Ты нарисуй как это должно выглядеть, в разных ситуациях под разные разрешения и если вдруг твой дизайн окажется действительно удобным и не будет создавать 100500 вопросов что это за цифры у тех, кто оказывается на сайте в первый раз, то мы подумаем.
Лайк нами используется и мы смотрим какие рекорды в релизе получают хороший отклик.
Чисто технически на нашем ресурсе не запрещено записывать рекорд, который займет 300 место.
Честно говоря вообще не понимаю о чем спор. Неужто две лишних прокрутки колеса - это прямо такая боль?
ps. Я правильно понял что я могу на лане записать рекорд с cp на 300 место и вы его примете?
Колонки - место + эксп + кнопка уютуба и лайк(зачем?) анимет 20% пространства. А еще можно убрать слова "пройдена за". и тогда % 40 места будет свободно
Сейчас одна из основных проблем почему мы не можем сделать какую-либо мобильную версию сайта кроется в огромных таблицах, которые никак не удается ужать. Мы привлекли к этому процессу дизайнера, которая нарисовала нам макеты. Мне кажется такие вещи, как релизные новости у неё получились хорошо и мы будем к ним идти. Хотя я понимаю, что как и при любой смене дизайна мы скорее всего столкнемся с каким-то негодованием, но тут ничего не поделаешь.
Насчет сливания строчек - поправлю. Выравнивание столбцов с местом и экспой - тоже сделаю, потому что в дизайне оно было предусмотрено.
А насчет переноса слов - нужно помнить, что ники бывают длинными, причем очень. Названия карт тоже. Релиз может быть CP релизом, в котором появятся дополнительные столбцы и данные. И тут начинается хрень с тем, что в одних случаях строки сами переносятся криво, в других появляются какие-то баги. Это, скажем так, шаг к унификации релизной новости когда для всех релизов используется один шаблон.
В прошлом оформлении строчки были меньше и расстояние от одного блока с демками игрока до другого ощущалось одинаковым, но сейчас, когда строки стали в 2 раза больше, теряется ощущение разграниченности этих блоков когда последний его рекорд выделен белым и он сливается с основным цветом сайта, т.е. я думаю неплохо было бы дополнить выделение блока игрока какой-то рамкой или линией под ним ИЛИ сделать так чтобы одна строка и 2+ всегда заканчивались серым выделением.
Я не считаю что перенос информации в столбцах "место" и "опыт" уместен, так как выглядит это всё как-то раздробленно, особенно с опытом, короткая цифра + короткое слово в 2 строки и вот у нас справа куча свободного места без дела. Попробовать формат однострочной инфы и выровнять по центру-горизонтали для последних 3 столбцов?
Also there’s one more thing that can save ~1.5s - you can add an upbhop before the duckbhops, but the fogs are already way too random. Are you going to try to beat it? :)
Дельфину теперь возвращать надо свои рекорды)