Привет, много контента накопилось за нерабочую неделю, и начнём мы с Rush of the Week 31. Это первая работа
akse для нашего сообщества, ранее он делал несколько ROTW для Xtreme-Jumps, так что к нам он вышел сразу на хорошем уровне, в чём можете убедиться сами. Итак, представяем мировой рекорд
Hawaii на
rn_minivalley:
Перед тем, как добавим карт из последних релизов Cosy и XJ, уделим внимание двум новым картам сообщества. Впервые опробовал наш аплоад
Pato_z_Vrboveho, залив
pzv_liminal и исправив все указанные нами ошибки. Карта по большей части состоит из всевозможного рода bhop дорожек, местами замиксованных под climb, и разделена на несколько отличающихся по стилю частей. Она отправится на Hard сервер, с проверкой помогали мапчекер XJ
Evis и мапчекер Cosy
HaMMa, за что выражаем им благодарность:
Кроме того, у нас есть ещё одна hb карта
abu_hb_sinplays от
abubas, тоже для Hard сервера. Спасибо
mls,
HaMMa и
Evis за помощь в проверке. Карта состоит из climb стейджей на отдельных парящих островах, отсылающих к известному клипу Gorillaz, а также нескольких bhop дорожек. Будьте внимательны, некоторые места на карте куда проще, чем кажутся.
Привожу также полный список добавленных карт. Как обычно, не прошедшие по длительности упоминать не буду, из оставшихся не прошла только
bhop_axn_project64 - карта представляет собой сплошной извилистый трек, в нескольких местах которого есть невидимые и никак не обозначенные пробелы, очень неприятные для записи демки.
Extreme карты:
ffy_kenzo_x
hb_dilo
Hard карты:
godc_hb_ttyyboy
hb_kasalasa_h
int_oblivion - неправильное направление движение bhop блока
kzzNk_blazzertoth - clip браши, блокирующие sc
py_Neten
abu_hb_sinplays
pzv_liminal
Average карты:
hb_kasalasa_e - телепорт возле финиша никак не отделён от остальной карты
kz_desolatum - на хуке видно NULL текстуры
kzcn_thy_5cbhop
kzcn_wxii_canyon - много слишком тёмных мест
kzcn_wxii_fog
kztw_mysticblock_SE - неверно задана область отсечения видимости; несколько easy-average прыжков на easy карте
py_inmortal
srg_speedrock - стена возле старта закрыта clip брашем, но всё остальное не закрыто, в итоге на хуке можно покинуть пределы карты; большая часть карты easy, поставил сложность easy-average только из-за прыжка на туалет