Привет, вместе с внушительным релизом добавим сегодня новых карт. Сразу скажу, что следующий релиз будет постить
lxr, я займусь только проверкой демок. Что касается серверов, то к сожалению я пока не могу самостоятельно залить последние обновления, но думаю с его приходом этот вопрос тоже решится.
Итак, первым у нас идёт грандиозный проект
rush_community, в котором
edZika собрала вместе и оформила в едином стиле более десятка стейджей от различных мапперов. Полный список и скриншоты можете посмотреть в профиле карты, а ещё лучше попробуйте пройти её на нашем Average сервере. Спасибо
mls,
chorykapitan и
Qicg за помощь в проверке карты!
Но это ещё не всё.
edZika также закончила работу над картой
hb_siNtez. С поздравлением
siNtez получается небольшая задержка, хотя с другой стороны можно сказать, что это такое превентивное поздравление на будущий год. Спасибо
Evis,
chorykapitan и
Qicg за комментарии.
Также привожу список рассмотренных карт из последних релизов xj и cosy. Некоторые новые карты cosy не попали в список, так как оказались слишком короткими. Приятной игры!
Hard карты
kz_mesahopz
kzcn_minimalism
kzzNk_banshee
pcy_cavein
wxii_narrow - с хуком видно NULL текстуры
Average карты
chk_section
kz_mls_giza
kzcn_momoko - нет текстуры у второго телепорта, хотя у первого есть
kzcn_oasis_fix - clip браши, блокирующие сокращения
kznl_sequence_seven - несколько дисбалансных прыжков; используется func_door вместо of func_wall, из-за чего mpbhop определяет это блоки как bhop
kzzNk_facility - clip браш, блокирующий сокращения; нет hp бустера
wxii_rainybhop
Не будут добавлены
5oXen_ananBhop - дисбаланс по сложности; выбор текстур по большей части случаен; перекрывающиеся текстуры; не выставлены углы для телепортов
5oXen_dabaojian - недостаточная область видимости; много копипасты блоков
hb_matonggaizi - неправильное направление движения bhop блоков на последней дорожке