@VITEK просто не видели. В форму приходит много спама, а полезных сообщений мало и они теряются там.
any admin online that can come help me in EU server? Got a few spergs typing wild shit to me...
Ребят! Я вам написал о проблеме с регистрацией через STEAM. Сообщение писал через обратную связь! Это игнор? Или просто не видели?
Если нужно совсем точно, то на kreedz com есть анализатор демок, там все основные клавиши видно, надо только понимать на какое время смотреть
@SHtormila можно создать бота из демки и включить /speckeys в спеке. Клавиши в HUD обновляются раз в 100 мс, что в 10 раз реже, чем на самом деле, но общее представление получить можно
*нажимает
Есть способ при просмотре демки включить отображение клавиш которые нажимаешь раннер?
@Creep точно, я для новичков же не дописал материал :o
@SSenatoric По поводу записи демок тоже все есть на сайте
внешняя ссылка
@SSenatoric Я, конечно, извиняюсь, но
внешняя ссылка
To fix this, server has to also send out correct aa information to client along with server side prediction per player.
"its very hard to play 100aa climb, because if you press S midair you just stop like hitting a wall" -> some lags like this
<3 Kpoluk
"This modume implements the shared player physics code between any particular game and
the engine. The same PM_Move routine is built into the game .dll and the client .dll and is
invoked by each side as appropriate. There should be no distinction, internally, between server
and client. This will ensure that prediction behaves appropriately."
It's not limited to duckhop but any movement that is slightly different happening in 100aa that should happen in 10aa
About client's aa, unfortunately i see the weird movement when i enable aa100. Reason could be repai used compared to otpheu?