Chatbox archive
@abubas всё что я понял после просмотра, так это то, что я хочу для GoldSrc такой же редактор карт как и у Source2
@OverjoyedBrass checked server bots and cosy record, looks the same.
хуета
CS2
dyd_hb_throttle_ez WR is faster than actual WR demo on the server i think
@Kpoluk thanks, that make sense
Kpoluk would u change ypur opinion on those short maps, i guess people will play it for short time and thange it so it would not hurt at all?
@OverjoyedBrass if I'm not mistaken it also checks bsp for being the right version, which is quite critical for kz.
would be really bad if kz rush had mp_consistency 0 ? i like to use diffrent models for players :)
1000 FPS Bhop TAS Movie Tease: 1000fps bhop movie tas preview:
внешняя ссылка
@V4R10L4V3R4 yes this is strange lately, something changed for sure, since i am using pause a lot, and it says this sentenece too often for me
I can't exit spec it says [KZ] You should be alive to unstuck and "You are trying to teleport into a solid object"
top xj longjumps 21/03/2023
внешняя ссылка
@bORN2MAKEPORN ясноу, я пол карты прошел и потом осознал, что клик был от +use, а таймер по нулям) Потом тестил, после /start кликалось только в голову. Без движений WASD.
@StraightRight @TyIIIkA сегодня была проблема не в том, что таймер не нажимается в тело или голову. он не нажимается из-за позиции игрока: отошел на шаг вправо - таймер начал реагировать
Entity объекты используется разный, чтобы например на hb_ron сделать таймер на всего снеговика, надо его обхватить этим entity. а так это модель (entity) в котором другой (entity) таймер.
@StraightRight по всей видимости, все это побочка от "тестирования на серверах", описанного в последнем релизе
Ах да, вопрос, почему на hb_ron и некоторых других картах, названий которых уже не упомню, объект который является кнопкой старта кликается, но таймер не запускается. Например на hb_ron надо +use в голову снеговика, в тело не стартует.
Сегодня был баг, что из спека не мог выйти. Писало "You have to be alive to use unstuck", хотя бинд стоит на /spec. Еще был баг с ТП, мол пытаюсь телепорнуться в объект, но как я понял из новости - про это уже вкурсе.