Last server records
Pro Nub

Chatbox archive

Page 2 of 717 1 2 3 4 5 6 7 8 9 >>
XuMeRa 23.07
@trac я думал мне одному показалось))))))))
trac 23.07
@Kpoluk давай попросим kyoto онлайн хотя бы 1 ран дать на про на hb_jkr при зрителях)? рекорд реально лолкек какой-то, других слов придумать не могу даже, посмотрим как он так сетапит с остановками на секунду на каждый джамп, очень интересно всем будет думаю, видимо новая техника
Kpoluk 22.07
@stenLY всё равно не понял, где ты смотришь. Зашёл на сервер, открыл список карт, выбрал сложность, она в списке h-x карт.
Serwak 22.07
@stenLY имхо kzua_mk_ashes_h вообще X
Serwak 22.07
@stenLY я наоборот говорю что каты сложные я хз че их нерфят =D
stenLY 22.07
@Kpoluk она на хард сервере в списках хард мап
Kpoluk 22.07
@stenLY сервер уберу, спасибо. Насчёт kzua_mk_ashes_h - там же h-x стоит в профиле
Kpoluk 22.07
@kyoto с fastdl давно проблемы, но пока lxr не проверит, придётся терпеть. Ты лучше скажи зачем остановки такие делал подозрительные в демках, мне хейт уже посыпался.
stenLY 22.07
и за что kzua_mk_ashes_h присвоили _h если она на самом деле h-x
не слушайте вы serwaka xD
stenLY 22.07
Странная ошибка произошла. Вип сервер хостуется на 3 часа у випа 3. ( если правильно помню)
Мой сервер уже вторые сутки висит в хосте.
Я как бы и не против))) Но это нагрузка на ваш хост
kyoto 22.07
@Kpoluk fastdl для kzua_mk_illumina_h не работает? Каждый файл 5 минут скачивается
Serwak 21.07
@Kpoluk это я попутал значит. Думал она H. Кстати я тебя на nobkz_mst_honduras_h обогнал
Kpoluk 21.07
@Serwak так она и не hard, она average-hard. Это самые простые карты на хард сервере, но на average я их пропустить не могу.
Serwak 19.07
@Kpoluk kz_cg_extreme например не тянет на hard имхо. Да если так посмотреть много карт можно найти с вопросами по их оценке.
Дизбаланс на картах выбешивает еще но это уже другой вопрос
Kpoluk 19.07
@Serwak целенаправленно делать это смысла нет, хоть я и оценивал их в течение нескольких лет, в среднем я должен был быть довольно точен. Но если вдруг почувствуешь, что сложность явно не бьётся с описанием, данным в статье о критериях сложности, можешь отписать, я проверю. Хотя первым делом лучше поднабраться опыта.
Serwak 19.07
@Kpoluk если я пройдусь по всем картам на H сервере и выложу предложения по пересмотру сложности - это будет иметь смысл или слишком много делов ?
Kpoluk 19.07
@Serwak насчёт тикрейта - в CS 1.6 нет разделения понятий фрейм и тик, вся физика обсчитывается каждый фрейм, а количество фреймов стандартизировано и ограничено сверху сотней. Поэтому одно из главных правил для записи установка fps_max 99.5, что соответствует ровно 100 fps в игре.
Kpoluk 19.07
@Serwak по твоим вопросам: kzua_mk_ashes_h понизил до h-x, отображение длины карт на сервере пофиксил, kz_kzdk_templebhop_h понизил до av-h (если что hard стоял из-за двух стейджей в конце), hfr_apex перенёс на Extreme сервер.
По поводу касания стен надо подумать, так как подсветка экрана и без того загружена паузой и nv.
Serwak 19.07
@TyIIIkA в целом не ко мне вопрос, я ж плагины не пишу
Serwak 19.07
@TyIIIkA по вектору скорости
Page 2 of 717 1 2 3 4 5 6 7 8 9 >>