Chatbox archive
@Juice <3
Котятки не стоит совать свои носики в эту темочку. Вы сонненькие, сладенькие, вам все потягушки. Это не то. Это не медвежатки и даже не пингвинчики. Сюда лучше хвостиками не хитрить. Серьезно, любой из вас будет сидеть на головке. Лучше садитесь на коленочку и прижимайтесь нежненько к животику. Я вполне понимаю что данным сообщеньицем вызову дополнительный интересик, но хочу сразу предостеречь пытливеньких — стопушки. Остальные просто не поднимут лапок.
@GoDfreee чтобы добиться результата, лучше всего что-то изменить но не сильно. Начать можно банально с sensitivity/dpi. Заканчивать все можно на том, как быстро/медленно ты крутишь скролл при бхопе. Делать больше/меньше паттернов, и так далее.
Статистика это хорошо, но это просто числа. Реальные результаты добиваются практикой, и информация про Фоги, как по мне, не лишняя. Но она не сделает из тебя лучшего игрока.
My opinion is that all these post-stats in hud (fog, preshow) is just fancy stuff to players, and all your skill comes down to your experience and 'feeling' for jumps (just like us, old players learned)...soon we will have another totally unecessary stuff to hud, thats 100%...And to be clear im not offending creators (kpoluk) but consumers (players), they are crazier every year :D
@dislike если ты про основную стату, то я просто пишу ту же информацию, что раньше, но в столбик и в обратном порядке. То есть верхнее пре - прыжок, а дальше все сделанные до этого даки. Да, в старой стате тоже показывает эти пре, но в скобках и не совсем корректно.
@Kpoluk тогда в чем проблема показывать только единственно правильное значение пре? Особенно это напрягает в статистике dcj, где показывает миллион разных пре и поди угадай какое нужное. @swatter ты можешь посмотреть, что благодаря фогу 3 ты не долетел на ласт блоке например, но к чему эта инфа, если ты уже зафэйлил? Если ты упал, очевидно что ты упустил тайминг, и неважно фог 3 это или 6. Важно, что вместо 290 пре у тебя 220, а причины этого и так понятны и не требуют отдельных показателей на мой взгляд. С cj вроде как тоже все ясно, во все времена все старались минимизировать тайминг между даком и прыжком, возможно это было бы полезно при mcj, но это такая редкость, что даже незнаю.
@dislike если внимательно посмотреть на старую стату, то окажется, что тебе как раз показывает пре "какое могло быть", то есть до касания земли. А иногда вообще не показывает, мол "вы прыгнули слишком рано", хотя смысла в этом предупреждении нет. А фог полезен в основном на cj/mcj, чтобы понять в какой именно момент что-то пошло не так, где крутить позже и где раньше. В любом случае я уже написал про переключение режима showpre.
@JocA @Seth ye, we are talking about strafe stats and fog.
@dislike по сути хороший бхоп представляет собой тайминг между приземлением и толчком, а значит значение fog может показать (дать анализ) насколько этот тайминг у тебя хорош или наоборот. Верно?
Также @GoDfreee говорил не только о fog, а еще о статистике стрейфов.
@sekai с какой задержкой?) Истинные КЗ чуваки знают что надо на дропбхопе меньше поворот делать
@Seth translator says they talking about how FOG can help anyone to beginners while learning bhop...dislike thinks strafe stats can be analyzed but not FOGs (probably same as GoDfreee), count me on their side lol
@swatter анализировать можно стрейфы, набор пре, правильные траектории на слайдах, но никак не фоги. Вы говорите, что это такой прорыв, но это единственный параметр, который невозможно контролить. Он просто по факту выдает как тебе каждый раз повезло отпрыгнуть. Я уверен, что прыгнув случайно с фогом 3, ты не сможешь "исправить" это и стабильно дальше прыгать с 1. А ещё больше меня веселит, что показывает пре, какое могло быть.
Wish I could understand all this discussion, looks interesting...
+ к тому рефлексы проще отточить, когда знаешь, где, что и как точить :P
@GoDfreee я рассчитываю бхоп-паттерн, опираясь на то, какой фог мне нужно выбить, чтобы словить перфект, на практике подобные знания незаменимы. Бхопперы испокон веков знали, что на dropbj надо прыгнуть с задержкой, чтобы избежать 300+ пре, и делали они это "на чуйку". С новой статой этот подводный камень был обнажён для всех. Я веду к тому, что ты вывозишь отточенными рефлексами, но если бы ты подкрепил их углублённой аналитикой, то было бы всяко эффективнее. А проблемы у тебя не исправляются, потому что, как ты уже сам заметил, надо играть 24/7, чего ты не делаешь в данный момент, следовательно, мозг не закрепляет для себя ничего нового на рефлекторном уровне. Как-то так...
@GoDfreee бля, ну о чем ты ведешь речь? Если ты имеешь детальную статистику своего прыжка, значит ты можешь его лучше проанализировать, а значит занятия по клацанью клавиш и тряске мыши будет более продуктивным. Какие-то 2х2 приходится объяснять. Тебя @dislike это тоже касается.
@Creep не тролляч тут, я только начал😆
Я к тому, что это такие тонкости, которые должны находиться где то второстепенно, например под стрейф статой. Дистанция, гейн, пре и синк должны быть базой и расшифровка в виде стрейф статы. А как показывает практика новички вон переоценивают значимость информацию о фогах, о стрейф стате я вообще молчу для меня это темный лес, может я не тех чуваков спрашивал но кого не спрашивал, все отвечают, что не знают что там. Добавьте ещё истинный пре, потому что пре с фогом искажают реальное положение, создают диссонанс
@iSo1 ААААА я написал сообщение и оно не отправилось я так с игры не горю.. Ок как ты предлагаешь с этим работать ? Сколько не старался и не стараюсь исправить хоть что то - все попытки тщетны. Грубо говоря, если руки из жопы , то ничего не поможет но не нужно воспринимать это за данность Лучший способ чего то добиться лежит через игру 24/7, остальное, эти миллисекунды и нейромышечная связь знаниями не развить
@GoDfreee Шото ты не то сморозил, старина, не надо так с:
@GoDfreee тоже самое можно сказать и про ljstats, speed, showpre и так далее. Это чисто как дополнительная фича. И если она тебе ничего не даёт, это не значит что остальными она тоже не помогает.