Chatbox archive
@hfour ну хз, попробую :)
внешняя ссылка – вот ссылка на карту. Кто на скорую руку найдёт какие-то адовые недочёты/косяки – буду рад! Если есть желание – попробуйте пробхопать всю карту и скажите, в каких местах это сделано слишком неудобно, чтобы я оптимизировал путь. Спасибо!
@KostyaN лучше бы просто ссылку на карту дал, тебе бы тут фидбек и оставили.
@swatter link not work
@lxr easy-average, but main idea of the map – make it possible to pass only with one bhop sequence (map without bhop blocks). All blocks already calculated and must be tested by average-hard players. Map length: 3-4 min. Screenshot:
внешняя ссылка
@KostyaN what difficulty?
Hello. Where i can find testers for my map?
@asdasdasd в kz-rush сборке это будет в следующей версии вместе с kz-rush lj stats. А у него скорее всего модифицированная uq_jumpstats, обычная так стабильно показывать не умеет.
pasani, подскажите плс.
какая у dolphina сборка, или как настроить kz-rush сборку, что бы так же четко по кажому прыжку видеть showpre?
спасибо
@tolyatti те что парные разморозил, а вот с выдвигающимся так не получится, на нём придётся долго не задерживаться либо делать бхоп, кому как проще.
На карте cobkz_noob_bluerain явно блоки функционируют не правильно
внешняя ссылка
внешняя ссылка
@Izgoy большое спасибо :)
@Kpoluk да проходима, но проблема в бхоп блоках, на некоторых func_door стоит lip 0, но самое неудобное это delay before close он стоит 4 секунды, из за этого приходится стоять ждать
@Kpoluk завтра проверю
@blackfury помню делал скрины этой карты, а потом кто-то про неё что-то такое сообщил, что я её отложил, но в отклонённых у нас её не было. Она точно проходима (в том числе без mpbhop)?
Сори что не на форум , ещё вот такую карту можно добавить kzspm_cn_remix_h
@Kpoluk я так думал ибо сам не смог найти способ забраться на блок в середине карты, из за чего и подумал что маппер накосячил(прыжок там весьма неочевидный), позже мне уже подсказали как правильно прыгать и всё встало на свои места, единственное что смущает это свастоны, да.
@hfour если интересуют подробности проверки, то lxr нашёл конфликты текстур и не-бхоп блоки, оформленные как бхоп. Я нашёл свастику и указал, что это символ будет нежелательным. Ещё если не ошибаюсь не в личку писал hfour про то, что карта непроходима, но я не могу сказать идёт ли речь о той же самой версии, или может он позже передумал но решил не сообщать мне.
@Kpoluk а что с ней не так? Одно спорное место только, где сложно понять как проходить дальше, но карта проходима