Last server records
Pro Nub

Chatbox archive

Page 300 of 652 << 296 297 298 299 300 301 302 303 304 >>
mls 13.01
@swatter ...
all1aNcE 12.01
@Kpoluk мне нужна расчетная стата. На постоянной основе она мне не нужна, она требуется редко но метко
Kpoluk 12.01
И ещё в HUD основной статы вместо fuser2 будет тогда писаться высота. Остаётся вопрос, нужна ли эта фича на постоянной основе (с добавлением настройки) или достаточно позволить прописывать команду /jheight при необходимости?
Kpoluk 12.01
@all1aNce посмотрел, показывает height в высшей точке (то есть спустя примерно 0.3 секунды) вместо пре, и он зачем-то пропадает после появления основной статы. Получается что и пре сложно успеть увидеть. и высоту. Я предлагаю сделать так: после команды /jheight или /height одновременно с пре начинает показывать ещё и высоту. Если окажется, что ты головой задел что-то, и реальная высота меньше, то в стрейфовой стате ты увидишь слово touch, а в консоли в части основной статы будет и расчётная, и реальная высота.
Kpoluk 12.01
@mol подождать, пока выйдет LAN с новой статой, в ней таких багов нет.
mol 12.01
У меня вопрос насчёт LAN плагина. Не показывает престрейф и статы каждого джампа, даже при выставлении минимального значения. Показывает только пре и статы бхопов и LJ больше 230. примерно. Как можно это исправить?
Kpoluk 12.01
@all1aNce а ты прямо каждый раз его смотришь? Или это всё-таки единичные случаи? Другой вопрос - если ты касаешься головой чего-то, нужно писать реальную высоту или расчётную? Насчёт несколько секунд и в каком канале это я посмотрю лушче сам, просто весь прыжок длится максимум 0.73 секунды.
all1aNcE 12.01
@Kpoluk в uq стате через несколько секунд после pre пишет высоту прыжка, так же не получится сделать?, а то что в консоли отображать его я думаю смысла нет, я не буду каждый раз открывать консоль ради того что бы посмотреть значение
Kpoluk 12.01
Кстати на всякий случай проясню - fuser2 (а значит и высота прыжка) может различаться не только в зависимости от техники прыжка, но и от количества FOG. Чем больше фреймов ты провёл на земле перед новым прыжком, тем меньше будет fuser2 и тем выше будет прыжок.
Kpoluk 12.01
@all1aNce раньше стата была другая, если я ещё недостаточно чётко выразился - я не добавлял/убирал что-то из старой статы, а делал с нуля. Высота прыжка полностью определяется fuser2. Это значит, что я могу указать высоту уже в момент определения престрейфа. Однако в HUD престрейф и так достаточно нагружен, поэтому я думаю лучше отображать высоту в консоли (как и fuser2). Правда здесь есть нюанс - ты просил отключить вывод в консоль информации по престрейфам, придётся её вернуть. Писать высоту я буду и в части главной статы, но если заранее неизвестно, возможен ли прыжок, то и её получить заранее не факт что получится.
all1aNcE 12.01
@Kpoluk Раньше он был. А использую я его для upslide прыжков, так же я собираюсь сделать кое какой прыжок на новой карте, где без использования данного плагина, его будет прыгнуть практически нереально. Так же информация с jheight помогала мне определить как прыгать некоторые прыжки по типу dropbhop или dropcj/dwj/dscj. Если же высота была большая она мне помогала выяснить с jump+bhop полную ли я высоту использую, и вообще возможно ли мне залететь на этот блок. А таких блоков если поискать, то найдется немалое количество. Если надо могу привести пример такого прыжка
Kpoluk 12.01
@all1aNce @stenLY что значит убрали, если я его и не делал. Объясните, как вы используете информацию из jheight.
stenLY 12.01
@all1aNce поддерживаю своими кривыми руками
all1aNcE 11.01
@Kpoluk Почему убрали /jheight? Добавь пожалуйста обратно
Kpoluk 10.01
@K1rill сидим любуемся перманентом твоего старого акка, ждём новых свершений так сказать .))
K1rill 10.01
Всем привет, как у вас дела ?))
Kpoluk 10.01
@all1aNce возможно он всё-таки был синим, цвета похожие. Если у тебя два числа, то смотри, отличаются ли они (это скорости до и после прыжка). Если упрощённый пре, то обрати внимание, есть ли после 305 в скобках цифра (это потеря скорости после прыжка). И главное в консоли всегда есть подробная инфа, можешь скопировать её мне, я объясню. 300+ пре тоже может давать хорошую дистанцию, собственно вся тема с новым пре призвана показать это.
Page 300 of 652 << 296 297 298 299 300 301 302 303 304 >>