Chatbox archive
@all1aNce меняй телефон. Или с чего ты там замерял
@merc как и сама кс
@swatter он самый,жаль что лонгджампинг не популярен с 2010 года
@iSo1 @merc вы про desu? Или я чето не понял?)
@merc да не обидно, в статах lj 254+, 268+ cj, 273+ dcj, sbj 247+ решает только уровень задротство стрейфа и пре, ну естественно понимание техники выполнения прыжка имеет ключевое значение. Увы, я никогда не задрачивал настолько, хотя в связи с тем что играл с незапамятных времен, все эти статы прыгал, да и щас поиграв пару тройку часов думаю осилю, не считая cj -_- CJ, как по мне, самая сложная техника.
@merc, вот вот. Пока они тут сидят обсуждают теорию, васян с флупика уже во всю 272 стату гоняет.
@Xednay zink_klbk_funclimb
если ты про потера, то у меня на секундомере 1:27.39 и есть.
@all1aNce, чей вр? кинь ссылку.
Смотрю вр, поставил по фану секундомер на телефоне. У вра тайм 1 27 а на секундомере 1 30, это как так
Нихуах вы заморачиваетесь, я просто прыгаю как пойдёт, не считая никакие углы поворота и тд
nonsteam не видят /pro15/nub15
@swatter тебе тоже обидно,что обычный валет с мозгов рунет надрочился и берет 270cj блоки?
"Если вектор скорости во время даков не успел достаточно повернуться, то конечно придётся делать дольше первый стрейф, чтобы вектор успел догнать направление взгляда. Правда пока он догоняет, прироста скорости нет, так что это время уходит в пустую." этот поворот я учел, так как заметил что гейн показывает 20 и стат падает нормально так. Потом увидел, что изредко вылетает эти же 20 и стат относительно нормальный. Сравнил эффективности бешеного попадания в тайминг в cj и полностью прямом dcj( pre по одной линии и duck с минимальными смещениями в стороны) удивлением для меня было, что получается достаточно стабильно. Но проблему я не решил, потому что тайминг при обычном, прямом, наборе пре на dcj заметно отличается. В общем эксперименты продолжаются. Спасибо
@swatter спасибо учту
@GoDfreee а вообще, лучше каунтджамперов чем fame, avatar, desu, wayz я не встречал. Думаю fame тебе с удовольствием поможет, ибо avatar rip, wayzа ты хуй поймешь, а desu ебаный анимешник.
@GoDfreee когда я еще что-то умел (нет), я делал престрейф таким образом, чтобы от его начала до его конца (визуально) я проходил разворот в 60-70 градусов, а перед самим прыжком экран смотрел в 0 - 10-20 градусов в противоположную сторону от 1-го стрейфа, таким образом я делал 1 стрейф (айртайм) нужным мне. Самое трудное тут это контроль скорости при престрейфе, но именно визуализация в градусах позволяет контролировать этот момент. Прыгал 265 блок, а стат 268 с копейками.
но году насчёт "время впустую" волноваться не стоит, так как последний столбец (который лучше назвать не синхронность, а скорее эффективность) ему пишет 100, значит скорость росла в течение всего стрейфа (иначе гейн 20 и не получился бы). Так что если он просто будет нажимать дак чуть раньше, то увидит свои честные 260+
у года явно нодак стату показывает, даже если об этом не написано в пострейфовой стате. А про обязательно длинный первый стрейф на cj dcj, это кому как удобно, поскольку всё зависит от того, как были сделаны даки. Если вектор скорости во время даков не успел достаточно повернуться, то конечно придётся делать дольше первый стрейф, чтобы вектор успел догнать направление взгляда. Правда пока он догоняет, прироста скорости нет, так что это время уходит в пустую.
@GoDfreee вообще пропиши в чатике /ljbeam или /beam не знаю есть он щас или нет, и посмотри на траекторию полета, из за того что у тебя первый стрейф медленный и слишком широкий, траектория сильно искажается, и дистанция соответственно уменьшается