Last server records
Pro Nub

Chatbox archive

Page 469 of 645 << 465 466 467 468 469 470 471 472 473 >>
ThreapleR 31.05
Я знаю что с двух стр. можно 246 сделать первый должен быть очень быстр
ThreapleR 31.05
Ясно спасибо, вот вы кто то технику привильную знаете просто с 3 248 брал, кто то нормально объяснить может?
Kpoluk 31.05
@ThreapleR списка lj рекордов у нас пока нет, но будет. Сейчас можно заливать рекорды на картах, надо только убедиться что карта есть в нашем списке: внешняя ссылка . И не только мировые, каждый может залить свою демку и затем понемногу улучшать время.
dislike 31.05
@GoDfreee ну так то ты. Я тоже 245 брал, все равно сойдет
GoDfreee 31.05
@dislike ну это совсем изи, у меня блок 246 рек с 2 стрф)))
dislike 31.05
@ThreapleR 243 с 2 нормально, добавляй по 1 стр потихоньку
abcdefg 31.05
podelites cs 1.6 pls kto mojet
ThreapleR 30.05
Это же сайт для заливки мировых по прыжкам и обсуждении их?
ThreapleR 30.05
С 2-их стрейфов 243 юнита longjump это нормально или плохо?
ThreapleR 30.05
Ребят, кто-то хоть 5 стрейфов научить меня может я как бы с двух 243 прыгнул это нормально или плохо?
-METRICKZ 30.05
@Kpoluk я и не спорю, надеюсь на поуне результат будет по приятнее, удачки. Хоть кому то мои рандомные идеи заходят
Kpoluk 30.05
@-METRICKZ если это .net, то у тебя изначально ложное предположение, что функции .net работают так же, как amxx. Генераторов случайных чисел множество, и если что-то тестить, то проще всего делать это сразу на pawn. Я завтра или послезавтра набросаю тестовый плагин и вечером скину в чат результат
@Eurochild тут надо как-то аккуратнее с формулировкой, по идее сумма равномерно распределённых независимых величин была бы в пределе нормально распределена, в варианте METRICKZ это нам вроде не грозит
-METRICKZ 30.05
@-METRICKZ а эти 14 заходов как 14 разных голосований, получилось так что они таким же образом повторяются как на серверах, ну теперь хоть понятно почему это происходит и как с этим бороться, ну по крайней мере для меня)
-METRICKZ 30.05
@Kpoluk не, там .net библиотека, я pawn, cpp не знаю, главное же сама логика
@Eurochild на первом круге я
рандомил 1 раз чтобы получить радиус 25ти чисел в каком то промежутке из 2500, а уже на втором круге там, да из этих 25 рандомятся числа до тех пор пока они не будут различаться друг от друга, т.е я так же с помощью одинарного рандома получил 25 чисел и из них уже выбираю
Eurochild 30.05
@-METRICKZ к слову, многократный рандом дает результат намного ближе к нормальному распределению, а не к равномерному, как в случае с одинарным рандомом. Т.е. В идеале для нас это только хуже
Kpoluk 30.05
@-METRICKZ а почему вывод в консольке виндовой? Ты случайно не связку random+randomize из stdlib тестишь?
-METRICKZ 30.05
внешняя ссылка
так нагляднее, но даже тут рандом ломается и выдает один и тот же порядок несколько раз подряд, можно попробовать учитывать прошлые результаты и с ними сравнивать
Bombiribom 30.05
а некоторые возможно и больше) ну мож и поменьше), у кого как с финансами) но благодарность для разработчиков должна быть =)
-METRICKZ 30.05
@Kpoluk Раз не в алфавитном даже на много проще, должно получиться примерно что-то такое. Вроде за 15 голосовалок ни разу не повторилось внешняя ссылка
Page 469 of 645 << 465 466 467 468 469 470 471 472 473 >>