Last server records
Pro Nub

Таймер не корректно добавляется...

  1. Такое дело: сделал 2 мапы. На одну добавил таймер- всё работает!
    На вторую карту- сделал тоже самое, но таймер не работает. И респа теперь вообще где-то наверное за картой.. потому что, когда я появляюсь, то передо мной просто черный экран...
    Пробовал по всякому. И таймер на карту добавлять и наоборот. Что делать- без понятия!
    В чём проблема этого таймера? Или моей карты?
  2. В настройках эдитора найди галочку с привязкой сущностей при переносе энтити, попробуй оба варианта. Но это тоже не всегда срабатывает, проще саму карту перенести в файл с таймером. Черный экран из за запоминания места респауна с прошлых версий карты.
  3. Попробовал... но, к сожалению, эффект тот же(
    Карта запускается, но я нахожусь в нигде...
    Начинаю мышку крутить и карта размазывается вся. Идти никуда нельзя.
  4. Карту в редакторе не двигал никуда?
  5. Может ты создал "коробку" вокруг карты и забыл сделать ее пустой? И теперь она находится внутри одного блока:DD
  6. Попробовал... но, к сожалению, эффект тот же(
    Карта запускается, но я нахожусь в нигде...
    Начинаю мышку крутить и карта размазывается вся. Идти никуда нельзя.

    Попробуй через /nc найти в пустоте карту, и в каком-нибудь из помещений напиши /savestart
  7. Попробовал... но, к сожалению, эффект тот же(
    Карта запускается, но я нахожусь в нигде...
    Начинаю мышку крутить и карта размазывается вся. Идти никуда нельзя.

    Скорее всего это из-за того что используется предыдущий savestart (т.е ты создавал какую-то карту и сделал там savestart и после этого создал другую, которая по координатам находится в другом месте и назвал ее точно также как и предыдущую, по этому заходя на новую мапу, savestart остается таким же как и на предыдущей версии потому что названия карт одинаковые), тебе нужно просто включить ноуклип и найти ее и после этого поставить новый savestart.
    Edited by EnriqueMurcielago 22.11.25 14:15
  8. сорри за тавтологию
  9. Хорошо, ребят! Попробую все варианты! Потом отпишу!
    Спасибо большое!!
  10. Ещё раз, ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!
    Всё сработало!
    Понял, наконец, что за респаун у меня сохранялся: если копирнуть и вставить СВОЮ карту на карту с таймером, то он запоминает именно Player_start КАРТЫ ТАЙМЕРА! Даже если я его удалил... Поэтому пришлось перетаскивать этот спаун на место своего, а свой player_start удалять. Тогда всё работает.. И таймер, кстати, тоже!
    Но для меня это остаётся блин загадкой, why так происходит?! Я думал, что удаляя один респ, программа должна автоматически переключаться на другой. Но тут, почему-то это вообще никак не работает...
    Буду иметь ввиду!!
  11. c0rn:
    Может ты создал "коробку" вокруг карты и забыл сделать ее пустой? И теперь она находится внутри одного блока:DD

    Раньше я так и делал! Потом мне сказали, что это тупость))) и я перестал всю карту покрывать ЕЩЁ ОДНОЙ ОБОЛОЧКОЙ текстур
  12. SelenaGomez: Попробовал... но, к сожалению, эффект тот же(
    Карта запускается, но я нахожусь в нигде...
    Начинаю мышку крутить и карта размазывается вся. Идти никуда нельзя.
    Попробуй через /nc найти в пустоте карту, и в каком-нибудь из помещений напиши /savestart

    Кстати, так тоже всё заработало! Если респауны не менять местами, как я уже пояснил выше. Правда тут один вопрос: а если карту передавать на проверку, потом играть на ней уже на сервере. Как этот /savestart вообще сохраняется??? Как это блин работает?
    Я то думал это команда работает, как бы, локально.
  13. Осталось добавить падающий снег на мапу и музыку....
  14. SelenaGomez: Попробовал... но, к сожалению, эффект тот же(
    Карта запускается, но я нахожусь в нигде...
    Начинаю мышку крутить и карта размазывается вся. Идти никуда нельзя.
    Скорее всего это из-за того что используется предыдущий savestart (т.е ты создавал какую-то карту и сделал там savestart и после этого создал другую, которая по координатам находится в другом месте и назвал ее точно также как и предыдущую, по этому заходя на новую мапу, savestart остается таким же как и на предыдущей версии потому что названия карт одинаковые), тебе нужно просто включить ноуклип и найти ее и после этого поставить новый savestart.

    Наконец-то я понял х)
  15. Как этот /savestart вообще сохраняется??? Как это блин работает?

    Я думаю эта команда привязана к твоему айди и названию карты, она просто сохраняет позицию в системе координат. И если ты сделал сейвстарт на своей тестовой карте с названием, условно "123.map", то после того как ты загрузишь новую версию карты с тем же названием, в которой ты помещения поменял местами ты окажешься на тех координатах относительно "мира" на которых ты в первый раз написал сейвстарт, а там, как ты уже заметил помещений может не оказаться
  16. Как этот /savestart вообще сохраняется??? Как это блин работает?
    Я думаю эта команда привязана к твоему айди и названию карты, она просто сохраняет позицию в системе координат. И если ты сделал сейвстарт на своей тестовой карте с названием, условно "123.map", то после того как ты загрузишь новую версию карты с тем же названием, в которой ты помещения поменял местами ты окажешься на тех координатах относительно "мира" на которых ты в первый раз написал сейвстарт, а там, как ты уже заметил помещений может не оказаться

    Понял! Не очень удобно, конечно, но логично.