Last server records
Pro Nub

www_bell_bell_h

  1. Всем привет, сделал таки свою первую карту.
    Сложность: H
    Длина: medium
    Сейчас буду фиксить все проблемы от модерации и в планах сделать 2-3 версии сложности

    скринлист: https://postimg.cc/gallery/y1db1P2

    https://drive.google.com/file/d/1cwivm1kMqHPgbTl5z4gKok1y23ZxYFYm/view?usp=drive_link
    Edited by Serwak 31.08.26 09:52
  2. Какая длительность/сложность?
  3. Какая длительность/сложность?

    Сложность: H-X
    Длина: medium

    Добавил в описание. По сложности надо балансить еще.
  4. Как скачать, на диске файл удален
  5. Как скачать, на диске файл удален

    Вот последняя версия которую щас тестим H :

    https://drive.google.com/file/d/1cwivm1kMqHPgbTl5z4gKok1y23ZxYFYm/view?usp=drive_link

    X версия сейчас на паузе. После того как карту примут сделаю E вариант.
    Edited by Serwak 31.08.26 09:52
  6. Мне очень нравится эта карта, по сложности она вполне соответствует позиционированию H-X (пару мест с DUCKBHOP мне очень не нравятся, ха-ха), я нашёл несколько проблем с текстурами, которые ты можешь исправить :D

    Здесь, похоже, нельзя вставить картинку, так что я просто опишу вам:

    1. Под лестницей у кнопки старта есть кусок дерева, вмонтированный в стену; слева, должно быть, текстура стены.
    2. В левом нижнем углу портала со второго сцены на третью сцены текстура газона отличается.
    3. В верхней части участка для карабканья в последней сцене есть TP, слева он не выровнен с нижней стеной.
    4. Внизу последней сцены у одного из углов стены есть проблема с текстурой лампы.

    Во втором сцене при карабканье есть место, где можно тереться о склон; поскольку внутренняя стена тоже наклонная, можно тереться и об внутреннюю стену, и о более наклонную внешнюю часть — оба способа довольно простые (не знаю, было ли это сделано вами специально).
  7. Спасибо. Поправил то что нашел, И то как я это понял =).
    Файл перезалил